NHN PlayArtとコーエーテクモ、『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』で新機能「トレジャー」を導入! アイテムや経験値、エーテルなどを自動で獲得可能


NHN PlayArt とコーエーテクモゲームスは、3月6日より、『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』において、新機能「トレジャー」を導入した。

■ 新機能 「トレジャー」でおまかせ探索! アイテムや経験値、エーテルなどを自動で獲得可能に!
「トレジャー」は最大 5 人のキャラクターを 1 チームとして編成して「探索」に派遣し、一定時間が経過すると経験値やアイテムなどを自動で獲得できるシステム。「探索」の種類によって、採取できるアイテム、経験値、エーテル量、探索にかかる時間、お宝の中身や取得確率などが異なる。

本コンテンツで入手できる「トレジャーリング」という激レアアイテムは、装備品として利用できるだけでなく、新たに実装されるクエストで「限界キャンディの欠片」と交換することも可能。また、イベント探索である「【深遠の山道】装備材料の探索」では、入手できるお宝から期間限定装備を作成できる専用材料が出現する。





※取得できるアイテム、お宝はゲーム内でご確認ください。

【期間限定装備を取得できる「イベント探索」実施期間】
2019 年 3 月 6 日(水)メンテナンス後 ~ 3 月 27 日(水)メンテナンス迄

■ 【機能改善】 パッシブスキル発動時の演出追加! また、3月中にアイテム保管機能「コンテナ」導入予定!

<3月6日アップデート>
・ キャラクターのパッシブスキルが発動した際に演出を追加 
・ ガチャ画面の表示順を調整 
・ 「みんなで」プレイ中の会話劇でチャットボタンを非表示に修正

<3月アップデート予定>
・ 「コンテナ」機能
・ 「依頼」ソート機能
・ 「スプーンクエスト」リニューアル

 
■『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』
 

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NHN PlayArt株式会社
http://www.nhn-playart.com/

会社情報

会社名
NHN PlayArt株式会社
設立
2015年10月
代表者
代表取締役社長 丁 佑鎭
決算期
12月
企業データを見る
株式会社コーエーテクモゲームス
https://www.gamecity.ne.jp/

会社情報

会社名
株式会社コーエーテクモゲームス
設立
1978年7月
代表者
代表取締役会長(CEO) 襟川 陽一/代表取締役社長(COO) 鯉沼 久史
決算期
3月
直近業績
売上高681億700万円、経常利益341億6600万円、最終利益268億5200万円(2023年3月期)
上場区分
非上場
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