セガ、『エンドレスダンジョン』の新情報として探索の拠点となる「ロビー」の機能とさまざまなダンジョンの一部を公開

セガは、2024年1月18日発売予定のPlayStation5/PlayStation4/Xbox Series X|S/Xbox One用ソフト『ENDLESS Dungeon(エンドレスダンジョン)』について、探索の拠点となる「ロビー」の機能と、ヒーローたちが挑んでいくさまざまなダンジョン(ステーション)の一部を公開した。

 

■『ENDLESS Dungeon』とは?

『ENDLESS Dungeon』は、見下ろし型のツインスティックシューターに、タワーディフェンスの要素を取り入れたローグライト・タクティカルアクションゲーム。プレイヤーはひとりで、または友達との協力プレイで、好みのヒーローから最大3人のチームを編成し、荒廃した宇宙ステーションからの脱出の鍵となる貴重な「クリスタルボット」を、襲い来るモンスターから守りながらダンジョンの深部を目指す。

入るたびに姿を変えるダンジョンの攻略難易度は高めだが、攻略中には“資源"が手に入り、タレットを作ったり武器の強化が可能なほか、ヒーローのスキルを強化することもできる。ダンジョンをくまなく探索し、“何度でも蘇生する"という奇妙な現象の真相を理解するうちに、ゲームの奥深さ、面白さを実感することができる。

 

 

■探索の拠点となる「ロビー」

エンドレスな戦いに挑むヒーローたちの安息の地「ロビー」。ステーションから死に戻ったヒーローたちは、ここの住人たちと世間話をしたり、新たなヒーローを仲間に加えたり、スキンを試着することができる。また、ロビーにはさまざまな機能を持つ施設が存在する。

 

【ワークショップ】
ダンジョンのチェストの中にある「セル」と、敵を倒すことで手に入る「スクラップ」と引き換えにクリスタルボットやヒーロー、銃やロビーのアップグレードを行える。

 

【ライブラリ】
宇宙ステーションの過去を解き明かすアーカイブや、各ヒーローのエピソード、探索の舞台となる各区域や、日誌などのさまざまな情報が確認できる。また、ゲーム内の用語についても確認ができる。

 

【ハッキング基地】
探索を進めると手に入る鍵を使用して、新たなステーションをアンロックすることができる。また、クリア条件が明らかになっているヒーロークエストの詳細も確認できる。

 

【キオスク】
探索開始時に出現するチェストを、スクラップと引き換えに選択することが可能。ダンジョンの脅威に立ち向かうためのボーナスアイテムが手に入る。

 

【カフェ】
次回の探索に新たな刺激を加え、クリアすると報酬が手に入る“ドリンクチャレンジ"に挑戦できる。ドリンクのレシピは、ステーションを探索することでアンロックされる。

 

▼ドリンクの一部を紹介!
・ペッパーパンチ: 攻撃時にタレット自身が傷ついてしまうほど、タレットが強化される
・医療キットメガシェイク: 医療キットの効果を増幅する代わりに、コストが2倍になる
・ワンショット: ヒーローが蘇生しなくなるが、レベルアップで完全回復できる
 

■ヒーローたちが挑むさまざまなダンジョン(ステーション)

ヒーローたちが探索する謎めいた宇宙ステーションには、さまざまな区域が存在する。ここでは、その一部を紹介。

【アストラル港】
かつては積荷を降ろすための埠頭だった場所。ステーションを訪れる人や商品が増えるにつれて、ステーションと宇宙を繋ぐ総合窓口となり、すべてがここを通って出入りしていた。

 

【奉献の庭】
当初はステーションの農業区だった。物資の供給を第一として、興味があれば誰でも趣味の農作業に使えたほか、気分転換や瞑想の場所としての役割もあった。

 

【レイバーコロニー】
現在ではもっとも荒れ果てた区域と言っても過言ではない場所。かつては「ハラハラ」と呼ばれる住民がステーションの維持管理や日常的なダストの収集を行っていた。

 

【本部】
以前はすべての中枢とも言える場所だった。計画立案やVIP客たちの接待など、何もかもがここで行われた。巨大企業の美術館で一国の首都でもある存在で、ステーション運営に関わる人々の力の源だった。

  

■関連サイト

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株式会社セガ
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会社情報

会社名
株式会社セガ
設立
1960年6月
代表者
代表取締役会長CEO 里見 治紀/代表取締役社長執行役員COO 内海 州史/代表取締役副社長執行役員Co-COO 杉野 行雄
決算期
3月
直近業績
売上高1916億7800万円、営業利益175億3900万円、経常利益171億9000万円、最終利益114億8800万円(2023年3月期)
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