2024年にアプリ内課金が最も伸びたのは欧米市場 『MONOPOLY GO!』は世界最高のIAP(アプリ内課金)収益を獲得 Sensor Tower調査

Sensor Towerは、「[レポート]2025年版モバイルゲーム市場年鑑:モバイルゲーム業界レポートの決定版」を公開し、「2025年版モバイルゲーム市場年鑑」より、その主なハイライトの一部を紹介した。

同社の「『2025年版モバイルゲーム市場年鑑」レポートでは、2024年に市場がどう進化し、誰が勝者となったのか、そして2025年に向けてどのような機会が待ち受けているのかを詳しく分析している。

2025年も第1四半期が終わったが、少なくとも一つ確かなこととして言えるのは、モバイルゲームが再び軌道に乗ったということだ。ダウンロード数は2024年を通して横ばいで推移したものの、アプリ内課金(IAP)収益、使用時間、セッション数がすべて増加傾向にある。

■カジュアルとハイブリッドカジュアルの比較:モバイルゲームにおける驚くべき変化

モバイルゲームのIAP収益は2024年に前年比で4%増加、使用時間は8%増加、セッション数は12%増加した。この成長は、ダウンロード数の減少が続いているにもかかわらず、開発者が既存タイトルのライブオプスに改めて注力していることに起因している。

2024年、モバイルゲームのアプリ内課金へのプレイヤーの支出額は820億ドルとなった。IAP収益は主にiOSで増加しており、Androidでは前年比で横ばいだった。絶対値で増加幅が最大だったのはカジュアルゲームだが、ハイブリッドカジュアルゲームはIAP収益が前年比37%増と急成長した。

モバイルゲームのダウンロード数は490億で、前年比で7%減少した。興味深いことに、主に減少したのはカジュアルゲームだったが、IAP収益が最も増加したカテゴリーもまた、カジュアルゲームだった。

■モバイルゲーマーはどこで支出しているか:地域別の傾向と市場成長

アプリ内課金が最も伸びたのは欧米市場で、北アメリカでは9%増加、ヨーロッパでは14%増加した。しかし、その次の市場でも大幅に成長しており、ラテンアメリカでは13%増、中東では18%増、オセアニアでは8%増となった。主要地域の中で唯一低下したのはアジアで、前年比で3%減少した。ただし、この分析はアメリカドル建てであり、アメリカドルが最近、アジアの複数の通貨に対して著しく強くなっていることも影響している。

■2024年の最大の勝者:ランキングの上位を占めたモバイルゲームは?

2024年に大きな勝利を手にしたのは『MONOPOLY GO!』で、世界最高のIAP収益を獲得した。2023年にリリースされた同作は、Scopelyの大ヒット作品であり、人気のMONOPOLYのIPと実績のあるコインルーターのゲームプレイを融合させたものとなる。2位は『Honor of Kings』で、世界最大のミッドコアタイトルの座を維持した。

2024年の注目タイトルとしては、『Roblox』『Last War: Survival(ラストウォー:サバイバル)』『Whiteout Survival(ホワイトアウト・サバイバル)』が挙げられる。『Last War: Survival』と『Whiteout Survival』は2023年にリリースされた4Xストラテジーゲームで、このジャンルの強力な進行性とマネタイズ方法を維持しつつ、4Xストラテジーゲームのゲームプレイを効率化している。特に注目すべきは、両作は広告クリエイティブにも非常に使いやすく、普遍的なスタイルで洋の東西を問わず成功を収めたことだろう。開発者はこれら2つの成功例をよく心に留めておくべきであり、『Last War: Survival』は、モバイルゲームの中で2024年のIAP収益が前年比で最も増加している。

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