KONAMI、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』全世界累計出荷100万本を突破

コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、この日(9月5日)、8月28日に発売した家庭用ゲーム『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(PlayStation5、Xbox Series X|S、Steam)の全世界累計出荷本数※が100万本を突破したことを発表した。

本作は、2004年にPlayStation2向けに発売した『METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER』のリメイク作品。ストーリー、キャラクター、ボイス、ゲームプレー、音楽など原作の持つ魅力はそのままに、最先端の技術で描かれる高密度かつ美麗なグラフィックと、立体的なサウンド表現によって、進化を遂げた"究極のサバイバルステルスアクション"が楽しめる。

戦闘ダメージの描写も進化し、傷、火傷、弾痕がリアルタイムで表現されるなど、リアリティを徹底して追求。オリジナルの俯瞰視点に加え、新しいゲームに慣れ親しんだ世代のための三人称視点のプレースタイルも採用し、圧倒的な没入感と臨場感を実現した。

PlayStation5版とSteam版には「猿蛇合戦」、Xbox Series X|S版には「ボム蛇合戦」のスペシャルゲームをそれぞれ搭載している他、2005年発売の『METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE』に収録していた「シークレットシアター」も復活搭載した。さらに2025年秋にはオンライン対戦モード「FOX HUNT」を配信予定。

※2025年8月28日時点 同社調べ
※パッケージ版出荷数とダウンロード版販売数の総計

 

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1940億1100万円、営業利益336億4700万円、経常利益348億9300万円、最終利益278億2800万円(2023年3月期)
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