
新しいインディースタジオLevel Headed Gamesは、Wizards of the Coastの下で開発していた未発表の協力型アリーナパーティゲームを、2026年にPC向けにリリースすると発表した。Level Headed Gamesは、業界のベテランであるLeah Hoyer氏が長年のクリエイティブおよびリーダーシップの経験を活かして設立したスタジオで、Xbox、Bungie、Insomniacなどでの経験を持つプロフェッショナルが協調型オンラインゲーム体験の新しい標準を確立することを目指している。
このプロジェクトは、Hoyer氏が以前Wizards of the CoastのGM兼クリエイティブ担当副社長として主導したときに始まった。同氏はWizardsの市場拡大を目的としたマルチプレイヤータイトルの開発していたが、新規IPスタジオの閉鎖に伴い開発は中断していたという。Hoyer氏はプロジェクトとその将来的なリリース権を同社から引き継ぐ取引を行い、これを存続させた。
Level Headed Gamesはその後設立され、a16z Speedrunへの参加を皮切りに活動を開始した。チームは重要な再スコープに注力し、「“大きな楽しみ”を維持しつつ、ユニバースのより小さな一角」で実現する方法を模索した。新作はGen Zとマルチ世代のプレイヤーの両方に合わせて調整されており、広くアクセス可能なゲーム体験を目指している。
Hoyer氏は、Disney、Xbox、Telltale Games、Bungieでの経験を含め、テレビシリーズ、ビデオゲーム、インタラクティブ体験の開発と制作において輝かしいキャリアを築いてきた。彼女は『Destiny 2』、『Minecraft』、『Halo』、『Lilo & Stitch』、『Phineas & Ferb』、『The Walking Dead』など、高く評価されたタイトルに携わっている。
「私たちは何か特別なものを持っていると知っていました」と、現在Level Headed GamesのCEO兼クリエイティブヘッドを務めるHoyer氏は語りました。「プレイヤーとの初期テストでは素晴らしい見込みが示され、チームは私たちが情熱を注ぐ世界で急速に進歩していました。良いプロジェクトは流れる傾向があり、これは本当に流れていました。」
「プロジェクトを続けることができたことをWizards of the Coastに感謝しています。私たちが当初考えていた方法でゲームを構築しているわけではありませんが、変化は近年の業界における唯一の不変のものです。私たちは再編成し、新しいチーム規模の現実を反映するために重要な変更を行い、私たちが本当に誇りに思えるものを作る作業に戻りました。」
■関連サイト
▼Level Headed Games公式ウェブサイト
https://levelheadedgames.com/