
5 Bits Gamesは、FPSプラットフォーマー『DeadCore Redux』を2026年1月15日にPC(Steam)で発売すると発表した。現在、Steamでは無料のダウンロード可能なデモ版も配信中である。
本作は、虚空に浮かぶ巨大な建造物「タワー」の頂上を目指し、謎の構造体の秘密を解き明かす一人称視点の高難度プラットフォーマーである。
磁気嵐を抜けて落下した後、記憶を失い、霧の中の巨大なタワーに直面するところから物語は始まる。プレイヤーは、ジャンプ、ショット、ダッシュを駆使し、そびえ立つタワーの頂上到達と「サイクル」の打破という唯一の目標を達成する。各レベルは、動くプラットフォーム、罠、巡回するエンティティが入り混じった濃密な構成であり、大胆かつ迅速なルート選択とクリーンな実行が勝利の鍵となる。
ゲームの核となる「SwitchGun」は、リアルタイムでプラットフォーム、重力フィールド、巡回エンティティを切り替える多目的なツールである。プレイヤーはこれを活用し、ダッシュを連鎖させ、アップグレードを解放し、新たなショートカットや秘密のエリアを見つけ出すことで、安全なルートをハイスピードなラインに変えることが可能だ。
本作は、オリジナル版である2014年のFPS-プラットフォーマー『DeadCore』をリマスターした作品だ。リダックス版の新要素として、Unity HDRPエンジンで完全にリメイクされた新しいグラフィック、完全に刷新されたSFXとリマスターされたサウンドトラックによる新しいオーディオ、ゲームの真のエンディングに到達する前に完了すべき巨大な新規ストーリーレベル「The Gateway」、パフォーマンスに基づいてバッジを付与する新しいオフラインのソロランクシステム、そしてゲームパッドサポートを追加した。
また、オンラインリーダーボードを備えた専用のスピードランモード、最適化のために調整された追加のSparksレベル、およびパフォーマンスを採点する階層化されたランクシステムが、この登頂をルーティングと競争の真の遊び場に変えている。ゲーム内で集めるSparksは、やりがいのあるボーナスステージをアンロックし、Logsはタワーの過去の探検家を明らかにし、音楽トラックはカスタムのスピードランモードプレイリストに使用できる。
アートディレクターのFabien di Pardo氏は、「『DeadCore Redux』では、オリジナルゲームの魂と難易度を保ちつつ、今日のプレイヤーにとって新鮮で、よりシャープで、読みやすいものにしたいと考えました」とコメントしている。
レベルデザイナーのAdrien Pelov氏は、「タワーはこれまで以上に雰囲気が増し、操作性はよりタイトになり、限界を本当に押し広げたいスピードランナーのために、新しいコンテンツと機能を追加しました」と述べている。








▼トレーラー
■関連サイト
▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3484260/DeadCore_Redux/