
5 Bits Gamesは、高精度な操作、勢い、熟練度を軸としたハイスピードFPSプラットフォーマー『DeadCore Redux』をPC(Steam)向けに2026年1月15日にリリースした。2014年に発売されたオリジナル版『DeadCore』を所有するプレイヤーには、発売時に『DeadCore Redux』が40%のロイヤルティ割引価格で自動的に提供する。
本作は、ハイスピードで展開するFPSプラットフォーマー。虚空に浮かぶ巨大な建造物「タワー」にプレイヤーを放り込み、記憶を失った状態から「サミット」に到達し「サイクル」を打ち破るという唯一の目的へと突き進む。プレイヤーは磁気嵐の中をどこまでも落下した後、霧の中にそびえ立つ巨大なタワーに直面し、各レベルは動くプラットフォーム、トラップ、パトロールする敵エンティティが密集した道のりとなる。大胆かつ迅速なルート取りとクリーンなランが報われる設計だ。
ゲームの核となる「SwitchGun」は、プラットフォーム、重力フィールド、パトロール中のエンティティをリアルタイムで切り替えられる多機能ツールであり、プレイヤーの動きとすべてのショットを結びつける。ダッシュを連鎖させ、アップグレードを解除し、安全なルートを新しいショートカットや秘密のエリアを備えたハイスピードラインへと変える。ゲームは各レベルを習得し、シームレスに感じるまでルートを学びタイミングを洗練することを要求する。
「Sparks」はやり応えのあるボーナスステージを解除し、「Logs」はタワーの過去の探検家たちを明らかにする。「Speedrun Mode」は、オンラインリーダーボード、最適化された追加のSparksレベル、パフォーマンスを評価する段階的なランクシステムを備え、タワーへの挑戦を競争の場に変える。
Redux版では、Unity HDRPエンジンで完全に作り直された新しいグラフィック、改訂されたSFXとリマスターされたサウンドトラックによる新しいオーディオ、ゲームの真のエンディングに到達する前に完了すべき新しい巨大なストーリーレベル「Gateway」、パフォーマンスに基づいてバッジを付与する新しいオフラインのソロランクシステム、専用のゲームパッドサポートといった新機能を追加した。
アートディレクターのFabien di Pardo氏は「『DeadCore Redux』では、オリジナル版の魂と難しさを維持しつつ、現代のプレイヤーにとって新鮮で、よりシャープで、読みやすいものにしたいと考えました」とコメントしている。
レベルデザイナーのAdrien Pelov氏は「タワーはこれまで以上に雰囲気が増し、操作性はよりタイトになり、限界を本当に追求したいスピードランナーのために新しいコンテンツと機能を追加しました」と加えた。








▼トレーラー
■関連サイト
▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3484260/DeadCore_Redux/