
スペインのスクリプトリウム・アーティス(Scriptorium Artis)は、独創的なホラーゲーム『PENANCE』を開発しており、2026年春にPC(Steam)向けに配信することを明らかにした。現在、デモ版が公開中である。
本作は、信仰と罪のバランスを保ちながら、堕落した修道院の隠された真実を明らかにする内省的なナラティブホラー体験である。プレイヤーは孤独な修道士エリアスとなり、祈りを武器に、歪んだ魂や呪われた物体を清めることを目指す。清めのたびに「信仰」が減少し「罪」が増加し、このバランスを維持することが求められる。「信仰」がゼロになると清めができなくなり、「罪」が100%に達するとエリアスは屈服しゲームオーバーとなる。
清めのための祈りは、1~3色のランダムな配列からなるリズムを維持する必要がある。リズムに失敗すると「罪」が増加し、PERFECTを達成すると「信仰」が回復する。祈り中はエリアスは無防備になるため、接近する亡霊の攻撃を聖なる盾で防ぐ必要がある(キーボード操作ではスペース長押し、ゲームパッド操作ではL2/R2長押し)。
修道院の亡霊たちは、祈りを妨害することを唯一の目的としており、徘徊するもの、正確な間隔で攻撃するものなど、それぞれ異なる戦略を要求する。修道院内には、聖なるロウソクや聖遺物といった浄化の物体も点在しており、これらはリズムや盾を必要とせず、エリアスがひざまずいて祈るだけで「信仰」を回復し「罪」を減少させる。
エリアスの旅は、7つのベネディクト会士の定時課に従って構成されており、それぞれが異なる修道院のエリアを舞台とする7つのフェーズで展開する。
・PHASE 01: Matins - Cemetery
・PHASE 02: Lauds - Ruined Cloister
・PHASE 03: Terce - Forest of Whispers
・PHASE 04: Sext - The Abbey
・PHASE 05: None - The Crypt
・PHASE 06: Vespers - Sealed Library
・PHASE 07: Compline - Spiritual Threshold
修道院中に散らばる50個の物語の物体を収集することで、バランス教団に関する真実が徐々に明らかになる。エリアスは、教団によって33年間生贄として育てられた最後の「虚無の子」である。亡き師セウェリヌスの声による文脈上の警告と共に、数百年前の陰謀、祖先の儀式、周期的な生贄、そして光と闇の宇宙的なバランスにおけるエリアス自身の正体が深まる。
アートディレクションは、白、黒、赤の厳格なモノクロパレットを用いた2D正射シルエットのビジュアルスタイルを採用している。エリアスのキャラクターに適用されたロトスコープ技術は、写実的で流動的な動きを提供し、様式化された環境の形状と対比され、内省的な緊張感を高める抑圧的な雰囲気を作り出す。








■関連サイト
▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/4030320/Penance/