
Vitar Gamesは、2026年5月4日、第一次世界大戦の塹壕戦を舞台にしたリアルタイム戦術コロニーシム『Dig In』を発表した。本作は同社のデビュータイトルであり、年内の早期アクセス開始に向けてSteamでウィッシュリスト登録を受け付けている。
本作は、第一次世界大戦の過酷な塹壕を舞台にしたコロニーシム。プレイヤーは最前線の指揮官として、シャベル一本で戦場を切り開き、部隊が生活し戦闘する塹壕ネットワークを構築・拡張していく。砲撃によって破壊される戦場をリアルタイムで維持しながら、有刺鉄線などの防衛設備を設計し、補給を行い戦線を強化する。
勝利は前進ではなく、生き残ることにかかっており、兵士の疲労、飢餓、仕事量を管理し、士気を保つことが重要となる。早期アクセス開始時には、フランス、イギリス、オーストリア=ハンガリー、ロシア、帝政ドイツを含む複数の国の部隊を、戦術的交戦で指揮する。
・リアルタイムで最前線を構築し、塹壕を掘り、陣地を要塞化する。
・疲労、飢餓、仕事量のバランスを取り、部隊の士気を管理する。
・破壊可能な戦場から資源を収集・利用(木材の伐採、民間インフラの解体など)し、防御を強化する。
・初期アクセスでフランス、イギリスなど複数の国の部隊を指揮する。
・攻撃的な作戦や、塹壕に留まり耐え忍ぶといった戦略を状況に応じて選択する。
・フルModサポートによるカスタム体験が可能である。
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