
アメリカ出身のインディーゲーム開発者のstudio johは、メーターを体力ゲージとして扱う新しい2D対戦格闘ゲーム『HYPERFIGHT 2』を発表した。
本作は、高速テンポでリソース管理と空間制圧が極めて重要な2D対戦格闘ゲームだ。メーターが従来の体力ゲージの代わりとなり、メーターを完全に溜めるか、相手をフィールド外へ吹き飛ばすことで勝利となる。
プレイヤーは必殺技や超必殺技を使うためにメーターを賭けなければならず、特殊技の使用と勝利へ近づくための立ち回りの間で、リスクとリターンの緊張感ある駆け引きが生まれる。
戦闘テンポは非常に速く、『Guilty Gear』や『BlazBlue』のようなアニメ系格闘ゲームに近い移動システムを採用している。開発者は「直感的に遊びながら学べる一方で、奥深さもしっかり感じられるゲームを目指して制作しました」と述べている。
・フルボイス対応のキャラクターたちが登場する。
・ロールバックネットコードと操作しやすいロビーに対応する。
・アーケードモードでは、ストーリーに沿って連続する対戦相手と戦える。
・レッスンモードは、ゲームのシステム、キャラクター、コンボを学べるインタラクティブなチュートリアルだ。
・トレーニングモードでは、さまざまな便利な設定を使って練習できる。
・ギャラリーでは、公式アートやファンアートの閲覧、ゲーム内音楽の試聴ができる。
・コントローラーとキーボードに完全対応し、キーのリバインドも可能だ。さらにUIはマウス操作にも対応している。
・STEEL_PLUSによるエネルギッシュなサウンドトラックを収録する。






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