Terahard Studios、ルーンの鍛造や酒場での乱闘が日常となるターン制タクティカルRPG『Runesmith』を発表

Terahard Studiosは、2026年5月29日、ルーンの鍛造や酒場での乱闘が日常となるターン制タクティカルRPG『Runesmith』を発表した。同タイトルは、Indie Quest 2026 Showcaseにて初のトレーラーを公開し、Steamページでのウィッシュリスト登録を開始している。

本作は、ルーンの鍛造や酒場での乱闘、破滅的な状態異常の組み合わせが日常となる風変わりなターン制タクティカルRPGだ。プレイヤーは、深く怒ったドワーフの鍛冶屋となり、武器を鍛え、不安定なルーンを刻み、頼りない冒険者たちを集め、世界を脅かす強大な悪党を追跡する。目的は世界を救うことではなく、そいつが主人公に金を借りたまま逃げたからだ。

Terahard StudiosのCEOであるAris Tsevrenisは、「『Runesmith』は、Terahard設立以来13年間ずっと作りたかった、会社にとって初の真のRPGであり、夢が実現した作品です。ファンタジーのドワーフは多くの理由で愛されており、彼らの奥深い伝承はさらに魅力的です。長年D&Dプレイヤーであった私にとって、これは常に挑戦したいことでした。『Runesmith』は、私たちのユーモアとクラフティング要素、そしてその両方が戦闘にどのように興味深い影響を与えるかという要素が混ざり合っています」とコメントしている。

【ルーン鍛冶のクラフティングシステム】
武器、防具、装飾品を鍛造し、広範なルーン刻印システムを通じて無責任な魔法の組み合わせを生み出す。ルーンの相互作用を試すことで、連鎖的なコンボや意図しない大事故を引き起こす可能性がある。

【真のドワーフとしての生活】
酒場で飲み、見知らぬ者と乱闘し、怪しい仕事を引き受け、鍛冶場を改良する。主人公は、意地悪、強欲、工業用グレードのエールを燃料に毎日目覚める。

【ささいな復讐に駆られた物語】
世界の終焉は二の次である。存在を脅かす強大な召喚師を追いかけるのは、彼がドワーフへの支払いを踏み倒したからだ。

【状態異常のサンドボックス戦闘】
不安定なルーンの相互作用により、単純な選択が壊滅的なコンボ、悲惨な事故、あるいは酒場レベルの愚行へと連鎖する。戦闘システムは、創造性、無謀さ、そして時折のアルコール依存症に報いる。

【愚者とモンスターに満ちたファンタジー世界】
町、鉱山、遺跡、酒場、ダンジョン、古代の恐怖を探索しながら、モンスターよりも道理の通らない(合理的な)商人、司祭、貴族、冒険者たちに対処する。

▼Runesmith's Announcement trailer

 

■関連サイト

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3716320/RuneSmith/

 

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