ジャスダン インターナショナル、初の完全自社開発となるローグライク・アクションRPG『定海』を26年にSteam向けに発売決定

ジャスダン インターナショナルは、初となる完全自社開発タイトル『定海』(仮称)を2026年にPC(Steam)向けに発売する。価格は未定。
本作は、古代神話『山海経』の幻想的な世界を舞台にしたローグライク・アクションRPGである。独特なビジュアルデザインや武器の切り替えにより戦い方が変わる「デュアルウェポンシステム」、挑戦するたびに選択肢が増える重厚なストーリーが魅力だ。
かつて炎帝配下最強の将として名を馳せた主人公「玄龍」は、阪泉の戦いで敗北し、絶地天通の戦いで命を落とした。しかし、ある禁呪によって治水の英雄「禹」の義子「益」の肉体を奪い、現世へ舞い戻る。数百年の眠りから覚めた彼は、果たされぬ宿命の因果に自らの手で決着をつける決意をする。
・デュアルウェポンシステム:近接武器3種、遠距離武器2種の計5種類から2つを選択し、戦闘中に瞬時に切り替え可能。
・挑戦による進化:ステージ攻略と永続的な成長システムにより、挑戦するたびに新たな戦闘体験や能力の組み合わせを楽しめる。
・壮大な神話世界:『山海経』の世界を独特のアートスタイルで描き出す。






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