KRAFTON、オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム『Project ZETA』初のグローバルプレイテストを6月25日より開催

KRAFTONは、開発中の新作オンラインマルチプレイヤー・アクションゲーム『Project ZETA』の初となるグローバルプレイテストを、2026年6月25日より開催すると発表した。

本作は、4チームが同時に激突する新感覚のマルチチーム・タクティカルアリーナ(MTA)というジャンルのオンライン対戦アクションゲームだ。3人1組のチームを計4チーム(合計12人)で構成し、同一マップ上で競い合う。

戦場内に配置されたオブジェクト「プリズム」を確保し、指定された拠点へ最初に持ち帰ったチームが勝利となる。従来のレーン戦を排除し、常に高密度でスピーディーな戦闘を展開。三人称視点(TPS)のアクションをベースに、各ヒーロー固有のスキルを駆使しながら、モンスター討伐による成長要素(PvE)と他チームとの対人戦(PvP)を同時に楽しめる。

4つのクラス、計14種類のヒーローが登場し、単純なエイム精度だけでなく、戦況判断、回避アクション、スキル運用、チーム連携が勝敗を左右する。1試合あたり約20分のテンポ感あるゲームプレイを実現しており、コントローラー操作にも対応。今後はPCとコンソール間でのクロスプレイ機能も実装を予定している。

また、開発初期段階からプレイヤーの意見を取り入れる「オープンディベロップメント」方式を採用し、今回のテストデータやフィードバックを今後の開発に反映させる。

NIRVANANA Studio代表のキム・ナムソク氏は「韓国や中国に続き、今回初めて日本、北米、欧州を含む世界中のプレイヤーの皆さんに実際にプレイしていただけることを大変楽しみにしています。世界各地域から寄せられるフィードバックをもとに、皆さんと共に『Project ZETA』をさらに進化させていきたいと考えています」とコメントしている。

▼Project ZETA | Global Community Test 1 Trailer

 

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