キャラクタービジネスの仕組みとライセンスMDの仕事内容・転職方法を現役業界人が解説

岸由真 gamebiz編集部
/

キャラクタービジネスに関わる仕事がしたい——そう考えているなら、まずその仕組みと、それを動かす職種を正確に理解することが重要です。ライセンスMD・版権管理・コラボ企画・商品企画など、キャラクタービジネスを支える職種は多岐にわたります。この記事では、キャラクタービジネスの全体像と業界の構造を解説した上で、ライセンスMDという職種の仕事内容・必要スキル・転職方法まで、現役エンタメ業界人の視点で実態ベースに解説します。

<PR>エンタメ・メディア業界の転職なら「エンターエンタ」

「自分のブログやライター経験はポートフォリオになる?」「未経験から入れる優良なWebメディア企業を知りたい」という方は、ぜひ「エンターエンタ」にご相談ください。

書籍・Web・デジタルなど、媒体ごとの採用基準を熟知したプロのアドバイザーが、あなたの前職経験を「編集者の言語」に翻訳し、書類選考から面接対策まで伴走します。

キャラクタービジネスとは

キャラクタービジネスとは、アニメ・ゲーム・マンガ・キャラクターなどのIPを活用して、グッズ・アパレル・食品・コラボレーションなど多様な商品・サービスに展開し、収益を生み出すビジネスモデルです。

日本のキャラクタービジネスの市場規模は2兆円超(ライセンス料・商品売上含む)と言われており、近年のアニメ・ゲームIPのグローバル展開を背景に成長を続けています。鬼滅の刃・ワンピース・ポケモン・任天堂IPなどメガIPが世界規模での商品展開を行い、IPライセンス収入だけで年間数百億円を超えるケースも珍しくありません。

キャラクタービジネスの基本的な収益フローは「IPを持つ側(ライセンサー)が、IPを活用したい企業(ライセンシー)に使用許可を与え、売上の一定割合(ロイヤリティ)を受け取る」という構造です。ロイヤリティ率は業界・IPの規模・商品カテゴリーによって異なりますが、一般的に売上の5〜15%程度が設定されるケースが多いです。

現役業界人の視点

キャラクタービジネスの市場規模は、外から見えるグッズの世界だけではありません。ライセンス料収入・コラボ商品の売上・イベント収益・デジタルコンテンツ収益まで含めると、その市場は想像以上に大きい。私が関わってきた会社では、あるアニメIPのライセンス収益が1年間で数十億円に達し、それが制作費の何倍もの利益を生んでいた事例があります。IPを作ることと、IPをビジネスとして育てることは別の仕事です。後者を担う人材の重要性は、業界内でもっと認識されるべきだと常々感じています。

ライセンサーとライセンシーの違い

キャラクタービジネスに関わる職種を理解する上で、まず「ライセンサー」と「ライセンシー」という二つの立場を理解することが欠かせません。

ライセンサー側の仕事

ライセンサーはIPを所有・管理する側です。アニメ制作会社・ゲーム会社・版権管理会社・芸能プロダクションなどがこれに当たります。主な業務は、ライセンシー企業への使用許諾・ガイドライン管理・ロイヤリティ収入の管理・IP価値の最大化・契約違反への対応などです。IPを守り・育てるための判断を行う立場であり、IP価値の戦略的な管理能力が求められます。

ライセンシー側の仕事

ライセンシーはIPを活用して商品・サービスを展開する側です。玩具メーカー・アパレル・食品・コンビニ・ゲームメーカーなどが代表例です。ライセンサーと契約してIPを借り受け、自社の商品に落とし込んで販売します。商品企画・マーチャンダイジング・マーケティングの実務が中心になります。

現役業界人の視点

ライセンサーかライセンシーかによって、求められる視点は大きく変わります。ライセンサー側は「このIPをどう守り、どう価値を高めるか」を考える。ライセンシー側は「このIPをどう活かして、どう売れる商品にするか」を考える。転職でどちらの側に行くかによって、必要な経験・スキルの組み合わせも変わります。自分がIP側でキャリアを積みたいのか、商品・販売側でキャリアを積みたいのかを明確にしておくことが、キャラクタービジネス職への転職準備の出発点になります。

キャラクタービジネスに関わる職種一覧

キャラクタービジネスを動かす職種は、ライセンスMD・版権管理だけではありません。マーケ・営業・商品企画・コラボ企画・海外ライセンスまで多岐にわたります。

キャラクタービジネス職に転職するルートを詳しく知りたい人は

キャラクタービジネスについてさらに詳しく知りたい人は、エンタメ業界特化の転職サービス「エンターエンタ」のコラムをチェック。ここに書いてある内容だけでなく、未経験からキャラクタービジネス職に転職するルート、必要なスキル、採用担当が重視するポイントなど詳しく解説しています。

【PR】