
Starlance StudiosとIronwardは、7月21日、次世代RTS超大作『ZeroSpace』をリリースした。『ファークライ』や『メダル・オブ・オナー パシフィックアサルト』の開発に携わったMarvin Gouw氏のほか、『Homeworld』シリーズのリードアーティストを務めRelic Entertainmentの共同創設者でもあるAaron Kambeitz氏、『スタークラフト』の元プロゲーマーであるCatZ氏やScarlett氏らも参加しているとのこと。
本作は、グラフィックレンダリングとユニット衝突判定を徹底的に最適化した次世代RTS。プレイヤーは広大な銀河を舞台に各勢力の思惑が交錯する星間戦争へ身を投じ、指揮官として大規模な宇宙戦争を指揮する。外交上の決断や戦場での選択が銀河の政治勢力図と最終結末に直接影響を与える、シネマティックなキャンペーンが展開される。
開発チームは4年の歳月を費やし、集団行動シミュレーションと経路探索技術を強化した。ミドルスペックPC環境でも、高フレームレート・高画質を維持しながら1500体規模のユニット群を同時に制御可能であり、オート移動や自動攻撃もスムーズに動作する。
「種族+英雄+傭兵」戦術システムが独自の軍勢構築を可能にする。4大種族、6人の伝説的英雄、14の傭兵派閥を組み合わせることで、多層的なスキルシナジーと多彩な戦術ビルドを生み出せる。
PvE戦場では、複雑で高頻度な操作から解放され、真の指揮官として戦略性を追求する。また、全サーバー協力で陣営領土を拡大し、星間技術の解放を目指すMMO銀河戦争や、シームレスな資源共有を行う協力型PvEコンテンツを収録。
このほか、対戦モードでは1v1、2v2、4人スカーミッシュに対応し、部隊運用と戦略的意思決定が勝敗を分かつ純粋な競技性を提供する、としている。
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