イナズマ、ペーパークラフト制作ソフト『ePaperCraft SHIRYU(紙龍)』をSteamでリリース

イナズマは、2026年7月24日、ペーパークラフト制作ソフト『ePaperCraft SHIRYU(紙龍)』をSteamで世界へ向けて配信した。本作は工学博士である米村貴裕氏が開発を手掛け、20年以上にわたって改良を続けてきた立体作図ソフトである。

本作は、3Dモデルを設計し、印刷用の展開図へ変換する直感的なペーパークラフト制作ソフトである。パソコン上で3D立体モデルを設計し、印刷可能な展開図へと変換するWindows用ソフトウェアだ。収録モデルをそのまま印刷して組み立てることはもちろん、ブロックを重ねる感覚で独自の立体も制作できる。展開図を印刷し、切り、折り、貼り合わせることで、画面上のデータが手のひらサイズの作品へと姿を変える。

・文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門で審査委員会推薦作品に選ばれた前身「紙龍」から進化し、20年以上にわたり改良を続けている現役のソフトウェアである。
・Steam版には70点以上のモデルを収録し、幅広い題材のペーパークラフト制作に対応している。
・単なるプリセットモデルの出力にとどまらず、ブロックを重ねる感覚で自由な立体形状を設計できる機能を備える。

「正直、AIに『嫉妬』しています。カップ麺ができるより早く、ときに自分よりうまく作ってしまうからです。でも嫉妬しているからこそ、限界もわかります。だから割り切って、別ジャンルの相棒にしました。作品の中身は自分の手で守って、世界へ出る力はAIに借りる。これで英語赤点だった私が海外企業と交渉できるようになり、ものづくりが世界規模で楽しくなりました。私にあるのは零細企業とへっぽこ相棒のAIだけです。海外拠点もありません。それでも100メートル走ではなくマラソン方式で作り続け、何度でも挑戦すれば、世界へつながる道は拓けます。AIに嫉妬しながら研究し、相棒にして世界へ出た。全く同じことをしているマッドサイエンティストは、世界に何百人もいないことを祈っています」(米村貴裕氏)

 

 

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