
Electric Kiteは2026年7月29日、新作『Time to Crate』を発表した。PC(Steam)向けに2027年初頭のリリースを予定している。
本作は、恋する円鋸を操作して木箱を破壊し尽くす、アクティブなインクリメンタル・アーケードゲーム。プレイヤーは円鋸となり、制限時間内に木箱を粉砕してコインを稼ぎ、能力を強化する。放置的な要素はなく、移動や回避といったアクションをプレイヤー自身が行うことで、効率的に破壊を行う。
ゲーム進行に応じて物理的なアップグレードハブを探索し、新たなルートを切り開く。さらにチャプターが進むごとにルールが大きく変化し、プラットフォームアクションからサバイバー系、さらには『Pong』や『Breakout』のような破壊ゲームへとゲーム性が劇的に変わる。
破壊の傍らでは「Crate Princess」との物語も展開する。箱を壊してコインを稼ぐだけでなく、贈り物や手紙のやり取りを通じて二人の奇妙で誠実な関係を描く。
・アクティブなコイン稼ぎ:放置は不要。移動、ジャンプ、回避、バウンドを駆使したアクションでコインを稼ぐ。
・危険なまでのアップグレード:獲得したコインで能力を強化し、破壊スピードや画面上のカオス度を高める。
・変化するゲームルール:チャプターごとにメカニクスが刷新され、異なるジャンルの挑戦が待ち受ける。
・箱と恋:破壊という行為を通じてCrate Princessへ愛を伝え、関係を育む。
・ローグライクモード:ストーリー終了後も、敵やアップグレードをリミックスして楽しめるリプレイ性の高いモードを搭載。
「インクリメンタルゲームが制御不能になる感覚は魅力的だが、プレイヤーを長時間待たせたくはなかった。本作ではプレイヤー自身がダメージを与えることで数値が上昇する。ゲームを完全に破壊した後、次のチャプターで新たなルールが提示され、再び同じことを繰り返せる」
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▼Steam
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