
KMSは、2026年8月、新たなゲームスタジオ『K3 Studio』を始動したと発表した。同スタジオは、「競う」「成長する」「勝つ」というゲームの根源的な面白さに焦点を当て、直感的でダイレクトな熱量を感じられるゲーム体験の提供を目指す。第1弾タイトルの発表に向け準備を進めている。詳細は近日公開する予定である。
ゲームのプレイスタイルが多様化する中、同スタジオは「分かりやすく、ダイレクトに熱くなれる」という明確なゲームデザイン思想を掲げる。シンプルなルールから生み出される駆け引きや、プレイヤー自身が成長を実感できる環境、そして勝負の緊張感や勝ち取る瞬間の高揚感を現代のスタイルに合わせて再構築する。
ロゴデザインには、独自の哲学を込めた。四隅の棘はプレイヤー同士が競い合う「勝負」のエネルギーと、既存の枠にとらわれない新しいゲーム体験の追求姿勢を表現する。また、フォントにあえて加えた微細な歪みは、デジタルゲーム内でプレイヤー同士がぶつかり合う勝負の熱量や、そこから生じる感情の揺らぎを象徴する。
代表取締役社長の梶原 健太郎氏は、設立の意義について。「ゲームの面白さとは何かを改めて考えたとき、私たちが辿り着いた答えの一つが、『人と競い合い、勝ち取る快感』というシンプルな体験でした。ゲームの楽しみ方が大きく広がった今だからこそ、目的や面白さが分かりやすく、構えずに入り込み、すぐに熱くなれるゲームにも大きな可能性があると考えています。K3 Studioが目指すのは、プレイヤーが勝負と成長に夢中になり、次の一戦を待ちきれなくなるようなゲーム体験です」とコメント。
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会社情報
- 会社名
- 株式会社KMS





