KONAMI、『プロスピA』で10月下旬頃に一部特殊能力の効果説明の変更を行うと発表

コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』(以下、プロスピA)において、10月下旬頃に一部特殊能力の効果説明の変更を行うことを発表した。

いずれも特殊能力の効果自体を追加・変更するものではないとのこと。

特殊能力の効果を分かりやすくするため、以下の変更を行うとした。

<以下、お知らせページより>

■ 特殊能力「球持ち」の効果説明を変更します。
効果説明に「体感速度がUP」の項目を追加します。

変更後:・体感速度がUP
    ・投手の制球微UP
    ・打者のミート小DOWN

変更前:・投手の制球微UP
    ・打者のミート小DOWN

また、特殊能力の発動条件を分かりやすくするため、以下の変更を行います。

■ 特殊能力「存在感◎(投手)」「存在感・改(投手)」「存在感(投手)」の効果説明を変更します。
効果説明の一部を変更します。該当箇所は下記のとおりです。

変更後:リリーフ登板回かつ3点差以内の時

変更前:※3点差以内のリリーフ登板回のみ有効

■ 特殊能力「規格外(投手)」の効果説明を変更します。
効果説明の一部を変更します。該当箇所は下記のとおりです。

変更後:更にリリーフ登板回かつ3点差以内の時

変更前:※3点差以内のリリーフ登板回のみ有効

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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会社情報

会社名
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
設立
2006年3月
代表者
代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
決算期
3月
直近業績
売上高1940億1100万円、営業利益336億4700万円、経常利益348億9300万円、最終利益278億2800万円(2023年3月期)
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