翔泳社、『たのしいオープンワールドゲームの作り方』を発売…知識ゼロからUnityで自分だけのオープンワールドを作る実践ガイド

翔泳社は、新刊『たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門』を2026年10月15日に発売する。定価は3520円(本体3200円+税10%)。全国の書店、ネット書店などで購入できる。

広大なフィールドを自由に駆け巡り、探索やバトルを楽しむ「オープンワールドゲーム」。本書は、ゲーム開発やプログラミング未経験の初心者に向けて、3Dオープンワールドゲームの制作手法を、ゲームエンジン「Unity」を使い、丁寧に解説した実践的入門書。

C#開発環境の導入などゼロからスタートできるのが特徴で、エディターの基本操作から、地形オブジェクト(Terrain)を活用した広大なフィールドマップの作成、3D空間でのキャラクター操作まで図解でわかりやすくガイドする。

さらに、アイテム配置や敵とのバトル、NPCとの会話、フィールドからダンジョンへのシーン遷移など、本格的なアクションゲームに欠かせないシステム構築も網羅している。

自分の思い描いたフィールドを自由に駆け回る感動を味わいながら、Unityの基礎とオリジナルゲームを作る応用力が自然と身につく、「いつか自分のゲームを作りたい」という夢を叶えるための必携書。

【こんな方におすすめ】
・これから3Dゲーム開発を始めたい初心者・未経験者
・Unityの基本操作から本格的なゲームシステムの構築方法まで学びたい人
・オープンワールドゲームやアクションゲームの仕組みを自分で作ってみたい人

【目次】
第1章 Unityでの3Dゲーム開発
第2章3D空間でキャラクターを動かそう
第3章 C#スクリプトの基本
第4章 プレイヤーのアニメーションを制御しよう
第5章3Dでのカメラ制御
第6章 NPCと敵キャラクターを作ろう
第7章 オープンワールドな島を作ろう
第8章 ゲームのギミックとアイテムを作ろう
第9章 UIを使ってゲームの情報を表示しよう
第10章 イベント管理システムを作ろう
第11章 ゲームを仕上げよう

【著者プロフィール】
STUDIO SHIN(スタジオ シン)
奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校、京都デザイン&テクノロジー専門学校 講師。1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。2011年独立、フリーランスでゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行っている。著書に『たのしい2Dゲームの作り方 第3版』、『ゲームプランナーの新しい教科書』(以上、翔泳社)など多数。

 

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