ワイルドドッグ、『Japanese Ramen Simulator』アップデート 配膳バイトや小型冷蔵庫、ワールド設定追加 ゲームプレイの改善も

ワイルドドッグは、大ヒットラーメン店経営シミュレーションゲーム『Japanese Ramen Simulator』アップデート(v0.1.57.18549)を実施し、料理をお客さんへ運んでくれる「配膳バイト」や小型冷蔵庫、注文されるメニューを設定できる「ワールド設定」などを追加したことを発表した。

今回の追加内容と変更点は以下の通り。

 

■新規コンテンツの追加

・配膳バイト
用意した料理をお客さんへ運んでくれる「配膳バイト」を追加した。「配膳バイト作業台」は、店Lv.9で仕入れが解放される。サブメニューがある注文も、配膳台にラーメンと注文したサブメニューを置けば、おぼんに載せて運んでくれる。※注文受付済みのお客さんを優先する。注文を取る前のお客さんにも、注文に合う料理があれば配膳する。

・新しい設備
「小型冷蔵庫」を追加した。店Lv.4で仕入れが解放される。
「ラーメン器棚」を仕入れられるようにした。店Lv.1で解放される。
「茶碗・餃子皿棚」を仕入れられるようにした。店Lv.10で解放される。
「スタンド付きオーダーモニター(特大)」を追加した。店Lv.10で仕入れが解放される。

・注文メニュー・エモート
「チャーシュー丼」の注文を追加した。店Lv.20から注文に登場する。
「土下座」「拍手」のエモートを追加した。

 

■新しい機能

・ワールド設定
オプションに「ワールド設定」を追加した。店舗ごとに設定を保存でき、マルチプレイではホストが変更できる。難易度に「カスタム」を追加し、お客さんの来店量・待ち時間・会計金額倍率を調整できる。泥棒の出現をON/OFFで切り替えられるようにした。注文されるラーメンを、マイラーメン限定にできるようにした。※設定変更する際は、マイラーメンの登録が必要。サイドメニュー・ドリンクの注文を、品目ごとにON/OFFで切り替えられるようにした。※営業中でも難易度変更でき、待ち時間など調整項目は即時反映される。

・壁・床・天井の色変更
デザイン変更で、壁・床・天井の色を変更できるようにした。

・マイデザインの再読み込み
マイデザイン管理画面に、フォルダーの内容を再読み込みする機能を追加した。外部で編集したPNG画像を、ゲームを終了せずに反映できる。すでに貼り付けている場所にも反映される。※マルチプレイではホストのみが操作できる。

・マルチプレイの参加者管理
ホストが参加者を部屋から退出させるキック機能を追加した。※退出させた参加者は、同じ部屋へ再参加できなくなる。部屋を立て直した場合は再参加可能になる。

 

■ゲームプレイの改善

・調理・アイテム
流し台・2口コンロの給水操作を見直し、給水中の途中停止や鍋の持ち上げができないようにした。※寸胴鍋・煮込み鍋・炊飯器の内釜が対象。コンロは鍋を置いてある状態だと、火を消せないようにした。※火を消す際は、先に鍋を取り外す必要がある。

・接客・料理の評価
カウンター席で、お客さんの手元側に置いた料理も提供できるようにした。おぼんに注文外の料理や食器が載っていても、注文に合う料理を選んで食事を始めるようにした。焦げた餃子も、餃子の注文として提供できるようにした。※焦げ具合は料理の評価に反映される。カットネギとして統一して注文されていたのを、カット小ネギ・カット長ネギの2種類に分けて注文されるようにした。トッピングの種類や個数が注文と違う場合、コメントで違う理由を詳細に表示するようにした。

・食器・片付け
茶碗・餃子皿のまとめ持ち上限を、5個から6個に変更した。おぼんのまとめ持ち上限を、5枚から10枚に変更した。汚れた食器も、おぼんに載せられるようにした。コップを、状態に関わらずまとめて持てるようにした。※お客さんへ水を提供する際は、コップを1個ずつ置く必要がある。まとめて持ったコップやビールジョッキを、収納できるものから流し台・プレートラックへ入れられるようにした。まとめて持ったコップやビールジョッキの中身を、まとめて捨てられるようにした。

・バイト
バイト用食洗機で、空のプレートラックを補充できる操作範囲を広げた。

・設備・建築
冷蔵庫の扉の開閉状態に合わせて、当たり判定を調整した。テーブル席の椅子の当たり判定を調整し、移動しやすくした。建築モードで調理台やカウンターなどを移動する際に、上に置いてあるアイテムも一緒に移動するようにした。

 

■システムの改善

・画面表示・操作
投擲モードは画面中央の照準を非表示にし、力をためていない間も投げゲージを表示するようにした。建築モードの回転操作ガイドを、選択中の対象を回転できる場合だけ表示するようにした。こってり系スープに、鶏・豚・牛を見分けるためのアイコンを追加した。マイラーメンの名前が表示枠に収まらない場合、文字をスクロールして表示するようにした。マイデザインやカスタマイズ画面の、カラースライダーの初期状態を調整した。

・チュートリアル
サブメニューやドリンクのチュートリアル時、必ず初回に注文されるようにした。ドリンクの収納チュートリアルで、指定した各種類を最低1個ずつ冷蔵庫に入れたことを確認するようにした。麺ゆでバイトのチュートリアルを短縮し、準備後にバイトの調理完了を待つ工程を省いた。建築チュートリアルで購入する棚を、「ラーメン器棚」に変更した。配膳バイトのチュートリアルを追加した。

・グラフィックス・サウンド
ニラを切る音や、担々ダレを扱う際の効果音を追加した。ボイスチャットのノイズ抑制処理を更新した。

・オンライン・動作負荷
オンライン接続に失敗した際の説明と、手動で再試行するための案内を改善した。オーダーモニターや仕入れ画面などの表示更新を見直し、不要な描画処理を軽減した。保存して終了する際のバックアップ処理を見直し、終了時の待機処理を改善した。

 

■不具合修正

・接客
会計や経験値の更新によって、泥棒の出現予定が繰り返し先送りされる不具合を修正した。ボス客に注文に合わない内容のおぼんを渡すと、評価が確定しないまま退店する場合がある不具合を修正した。ボス客が食事を終える前に退店してしまった場合も、営業札から閉店して一日を終えられるようにした。※この場合は未クリア扱いになる。

・バイト・チュートリアル
火災で壊れたバイト設備から、バイトの割り当てを解除できず、売却もできなくなる不具合を修正した。以前のセーブデータで、すでに存在しない設備へのバイトの割り当てが残っている場合に、解除されるようにした。汚れや中身の状態が異なる食器を重ねた際に、食器片付けバイトが回収対象を正しく選べない不具合を修正した。食器片付けバイトが、収納できない食器を持ち続けて作業を再開できなくなる不具合を修正した。食器片付けバイトが、洗浄済みのコップなどをラック間で正しく移せない不具合を修正した。※移せない食器は、元のラックに残るようにした。仕入れ品を台車に載せたまま店内へ運んだ場合も、搬入として判定するようにした。バックヤードに置いた仕入れ品も、搬入・冷蔵庫への収納案内の対象として正しく判定するようにした。

・移動・設備・アイテム
2階の手すりに向かって走ると、プレイヤーが瞬間移動する不具合を修正した。冷蔵庫の扉が閉じていても、庫内へ建築物を配置できる不具合を修正した。食器棚に刺さった包丁を、棚の操作判定に遮られて回収できない不具合を修正した。蓄音機を配置すると、床から浮いてしまう不具合を修正した。自分で投げた直後のアイテムを、通常の拾う操作で即座に回収できてしまう不具合を修正した。本来のリスポーン位置が台車などで塞がれている場合に、別の空いている位置へリスポーンするようにした。まとめて持ったアイテムを1個だけ置く際に、配置プレビューが障害物との重なりを正しく判定しない不具合を修正した。エレベーターを一度移設したあと、再設置できなくなる不具合を修正した。

・キャラクター表示
カスタマイズ画面でエモートを切り替えた際に、前のエモートの小道具が残る不具合を修正した。一部のお客さんのモデルで、飲食時に袖から肌がはみ出して見える不具合を修正した。

・画面表示・デザイン
バイト名やマイラーメン名の編集画面が、Escキーで閉じられない不具合を修正した。Easyなど、待ち時間による退店が無効な設定では、オーダーモニターに残り時間は表示されないようにした。デザインモードで模様を変更した際に、設定済みの色が意図せず変わる不具合を修正した。デザインモードで模様を変更する操作中に、色選択用の案内が表示される不具合を修正した。

・オンライン・マルチプレイ
ボイスチャットのミュートやプッシュ・トゥ・トークの解除が、音声の送信に正しく反映されない場合がある不具合を修正した。マルチプレイで、プレイヤーがサイドメニューやドリンクを飲食したあと、食器が正しい位置へ戻らない不具合を修正した。

・保存・安定性
非同期セーブ中に、クラッシュする場合がある不具合を修正した。セーブデータの復旧に失敗した際に、元のデータを保全する処理を改善した。プレイ中にセーブデータの形式異常が発生した場合の、復旧処理を追加した。マルチプレイの切断時や、保存して終了する際に、ボイスチャットの処理でクラッシュする場合がある不具合を修正した。マルチプレイで、アイテムの物理状態やサイドメニューの飲食状態の同期中に、クラッシュする場合がある不具合を修正した。Steam認証の初期化に関する、クラッシュへの対策を行った。キャラクターのアニメーション処理や経路探索データの更新に関する、クラッシュへの対策を行った。日本語などを含むキャッシュ保存先で、FSRの初期化に失敗する問題への対策を行った。DirectX12環境で、描画処理の状態が正しく復元されない不具合を修正した。古いAMD製GPUドライバー環境で、レイトレーシングの利用条件を見直し、クラッシュへの対策を行った。

 

■関連サイト

▼Steamストアページ

 

 

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