スクエニHD、スマホゲームの9月中間決算は営業益52%増の108億円と大幅増益 新作『DDFF』『DQスマグロ』が貢献

木村英彦 編集長
/

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日(11月11日)、2027年3月期 第2四半期累計期間におけるスマートデバイス・PCブラウザ等の売上高が前年同期比25.2%増の363億円、営業利益が同52.1%増の108億円となり、大幅な増益を達成したことを明らかにした。

同社によると、『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』など、前年同期以降に投入した新作タイトルの売上寄与などにより、前年同期比で増収増益となった。

ここ最近の決算発表では、同社はアプリ外決済の導入拡大などを通じて、既存タイトルの収益性改善にも取り組んできた。

今回は新作の売上寄与を増収増益の要因としてあげており、収益性の改善に加えて、新たなコンテンツを投入して売上規模そのものを拡大する動きが成果につながってきたといえる。ゲーム会社として、本来のコンテンツ創出力を通じて成長する方向に動き始めたことは、前向きに評価できそうだ。

業績推移は以下のとおり。

 

 

【PR】ゲーム業界でキャリアアップを目指す方へ 「エンターエンタ」に非公開・独占求人が多数掲載

株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/

会社情報

会社名
株式会社スクウェア・エニックス
設立
2008年10月
代表者
代表取締役社長 桐生 隆司
決算期
3月
直近業績
売上高2428億2400万円、営業利益275億4800万円、経常利益389億4300万円、最終利益280億9600万円(2023年3月期)
企業データを見る
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
https://www.hd.square-enix.com/jpn/

会社情報

会社名
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
設立
1975年9月
代表者
代表取締役社長 桐生 隆司
決算期
3月
直近業績
売上高2976億6100万円、営業利益547億3600万円、経常利益644億6900万円、最終利益296億1600万円(2026年3月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
9684
企業データを見る