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木村英彦 の記事一覧
木村英彦
取締役 編集長
ゲームビズ創業者。証券専門紙・Webメディアの記者を経て、ゲーム会社において上場準備業務や広報宣伝業務に取り組む。退職後、証券メディアでの経験とゲーム会社での知見を活かし、「ソーシャルゲーム情報(現gamebiz)」を設立。主にゲームを中心とするエンタメ企業の決算や証券市場に関する取材・記事執筆を行っているが、未上場企業や広くエンタメ業界の取材にも出向く。
インタビュー
第2回 アニメ『一畳間まんきつ暮らし!』制作の裏側――“きらら"を再現する執念と、キャラクター表現へのこだわり
2026.05.29 18:00
決算情報
コロプラ、『ドラゴンクエストウォーク』は"ドラクエらしさ"と"歩く"ことを軸にしたゲーム体験を今後も重視
2026.05.28 13:23
業界ニュース
【クリエイターの広報術:番外編(3)】クラウドストレージのアクセス権限、正しく設定できていますか? 広報慣れしてない開発者が陥る意外な落とし穴
2026.05.28 10:00
決算情報
松竹マルチプレックスシアターズ、26年2月期決算は営業利益20億9200万円と黒字転換…ヒット作注力で動員拡大、売店部門も好調
2026.05.27 17:11
決算情報
家庭用ゲーム大手、26年3月期決算は6社中4社がゲーム事業増益 新作大ヒットのカプコンとコーエーテクモ増益達成 コナミGはイベント連携も光る
2026.05.26 12:03
決算情報
テレビ朝日HD、26年3月期の「出資映画」の収入は17.7%増の52億8200万円…「映画ドラえもん」「映画クレヨンしんちゃん」好調、海外販売も寄与
2026.05.25 11:32
業界ニュース
『FGO』開発・運営で知られたディライトワークス、国内最高峰のスーパーフォーミュラで大金星…参戦初年度ながら第4戦で2位表彰台を獲得
2026.05.24 09:00
決算情報
テレビ朝日HD、シンエイ動画について「ドラえもん」「クレしん」海外展開強化と新規IP開発、制作体制の強化を軸に中長期成長を目指す
2026.05.22 18:27
業界ニュース
【クリエイターの広報術:番外編(2)】恐ろしく使いづらいと感じるプレスリリース…受け取っても困ってしまうケースを紹介
2026.05.21 09:46
決算情報
ネクソン、『アラド戦記』『マビノギ』シリーズ含む15タイトル以上の新作を開発中 『ブルアカ』開発陣によるサブカル系完全新作も
2026.05.20 18:10
決算情報
ネクソン、大ヒットタイトル『ARC Raiders』販売本数が1600万本突破と明かす 「史上最も成功した新作タイトルの一つ」
2026.05.20 17:48
新作ゲーム
Epic Games、『フォートナイト』の世界のApp Storeでの配信再開 Appleの“反競争的慣行”を改めて批判
2026.05.20 14:11
決算情報
グリーHD、『アナザーエデン ビギンズ』について「10年近く積み上げてきた資産に新しい驚きを加えて再収益化する取り組み」
2026.05.18 11:30
決算情報
KLab、『ドラクエスマグロ』は第2四半期から「相当程度の業績貢献を見込む」(真田社長) 26年12月期は営業益10億円と急回復の見込み
2026.05.15 14:37
決算情報
コロプラ、グローバルヒットを狙う位置ゲー開発を推進 IPと新規性を武器にユーザー開拓とシェア拡大図る 「市場の成長余地はまだ大きい」
2026.05.14 14:16
決算情報
コロプラ、『STEINS;GATE』IPの拡大・活性化に取り組む考え 『RE:BOOT』発売で新規開拓、既存ファン再喚起を狙う
2026.05.14 11:07
業界ニュース
【クリエイターの広報術:番外編(1)】インディー開発者や個人開発者はもっと「キービジュアル」に力を入れた方がいいかも
2026.05.12 20:30
ファイナンス
ブシロード、三井住友とみずほ、三菱UFJ、東日本各行から計100億円の借入…財務基盤の安定化と事業拡大の機会確保のため
2026.04.21 15:40
ファイナンス
【ゲームエンタメ株前場(3/26)】大和が格上げの東映アニメ3日続伸 目標株価引き下げのアカツキは軟調 KADOKAWA、colyが続伸【チャート掲載】
2026.03.26 11:51
決算情報
【コロプラ決算レポ】第1四半期は費用コントロールで収益改善 AI活用と位置ゲー強化、コンシューマ展開拡大と成長に向けた布石を着々
2026.02.20 18:02
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