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木村英彦 の記事一覧
木村英彦
編集長
決算(アニメ系除く)
コロプラ、「Brilliantcrypto」の「滑り出しは好調」と評価 デジタル宝石の価値創出が実現、IEOの売上計上も今後予定
2024.11.21 12:57
決算(アニメ系除く)
コロプラ、家庭用ゲームはエイティングとMAGES.中心に展開 本体は位置ゲーなど"モバイルならではの体験"✕グローバルIPで世界ヒット狙う
2024.11.20 16:04
ランキング
『ウマ娘』と『モンスト』が分け合う形に アニメなどゲーム外の取り組も重要に 12月30日~1月5日のGoogle Play売上ランキング振り返り
2024.01.06 18:00
ランキング
限定キャラ「マサムネ」追加の『モンスト』年明けから圧倒、モンスト経済圏の成果少ないがその中心の強さ健在…12月30日~1月5日App Storeセルラン振り返り
2024.01.06 17:00
ファイナンス
【株式】ゲーム・エンタメ関連企業の株価、アニメやVtuber中心に活況 モバイルゲームはサービス終了が相次ぐ中で新しい挑戦もみられた1年という総括も少々
2023.12.31 19:41
業界ニュース
2023年のGamebizアクセスランキングを公開…上位を見ると何のメディアだよと思われるかもしれないが業界動向を鑑みると必然かもしれないというお話
2023.12.27 09:50
決算(アニメ系除く)
「にじさんじ」のANYCOLOR、第2四半期の収益成長は売上高8%増、営業益11%増にとどまる 先行投資とフェス開催時期変更で 一時的な事象か成長鈍化か
2023.12.15 12:44
業界ニュース
岐路に立つスマホゲームの受託開発 "1粒で2度美味しいビジネス"も 競争激化や内製化で案件獲得の難易度上昇
2023.11.21 14:27
ファイナンス
【ゲーム株概況(10/3)】米金利高懸念から売り優勢 雇用統計前のポジション調整の見方も サイバーやコロプラ、Aimingなど年初来安値続出
2023.10.03 16:39
ファイナンス
【ゲーム株概況(9/5)】全体手掛かり難、決算発表後に急落したままの出遅れ銘柄に循環物色 ブシロードや東映、東映アニメが高い
2023.09.05 17:03
インタビュー
【インタビュー】KLabの注力する「運営型カジュアルゲーム」とは何か? ミッドコアやカジュアルゲームとの違いと共通点、その将来性を森本氏と佐藤氏に聞いた
2023.08.25 14:26
決算(アニメ系除く)
老舗の成長企業コーエーテクモ、わずか4年で売上2.1倍、営業利益3.2倍増を達成 パッケージからモバイル展開まで高収益を生み出す好循環
2023.05.09 13:26
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント藤田社長、第2四半期は一時要因なくなり「好調な状況に戻った」 ABEMAはW杯効果で赤字急減、"周年"でゲームも大幅増益
2023.05.08 14:23
決算(アニメ系除く)
インフォコム、「めちゃコミ」広告強化で2ケタ減益も過去最高売上 注力中のオリジナル作品のIP化と運用次第で"踊り場"からの脱出も
2023.05.08 09:25
業界ニュース
業界向け
【保存版】ゲームクリエイターの仕事内容と年収、なり方を紹介
2023.04.25 00:10
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】アピリッツ、第4四半期はWebと人材事業の成長で営業46%増と大幅増益 『けもふれ3』減損のゲーム事業は費用低減苦戦し営業減益に
2023.03.28 14:02
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ゲームとXRで実績を積み重ねたユークス、23年1月期は営業益36%増を達成 『DCデュアルフォース』引っ提げ24年1月期は70%増とさらなる高みへ
2023.03.22 14:09
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】gumi、第3四半期は大幅な費用削減で3四半期連続の営業黒字確保 『アスタータタリクス』延期は痛いがアニプレックス参画は大きなプラス
2023.03.20 14:27
業界ニュース
これだけは知っておきたいゲーム会社に就職する基本中の基本…業界の構造や主要企業、職種まで網羅的に紹介
2023.03.15 14:57
イベント
業界向け
中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2023」が7月28日~31日に開催! 20周年を迎える今回はBtoB領域を強化、参加促進キャンペーンを開催!
2023.03.10 11:55
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