enish、3Q(1~9月)決算は売上高13%減、7億3000万円の営業赤字を計上 ネイティブアプリタイトルの売上の減少傾向が継続 『雀エボライブ』は収益回復に至らず

enish<3667>は、11月13日、2026年12月期の第3四半期累計(1~9月)の決算(非連結)を発表、ネイティブアプリタイトルの売上の減少傾向が継続し、減収・営業赤字幅拡大となった。
■第3四半期決算実績
売上高14億5500万円(前年同期比13.4%減)
営業損益7億3000万円の赤字(前年同期6億5200万円の赤字)
経常損益7億5900万円の赤字(同6億4300万円の赤字)
最終損益7億6200万円の赤字(同9億円の赤字)
既存タイトルのうち、『ぼくのレストラン2』や『ガルショ☆』といったブラウザタイトルは引き続き安定的に推移している一方で、ネイティブアプリタイトルは市場競争の激化やユーザー嗜好の変化などの影響を受け、売上の減少傾向が継続した。この結果、事業全体としての収益基盤は依然として厳しい状況にあり、収益構造の再構築およびコスト構造の最適化が重要な経営課題となっている。
また、2025年9月17日にリリースしたオンライン麻雀ゲーム『雀エボライブ』は、リリース初期の売上が当初想定を下回り、収益回復には至っていない状況だ。
新作については、7月23日にTVアニメ『弱虫ペダル レゾナンス・ペダイズム』をリリースした。また、10月22日に配信中のアプリ『ゆるキャン△ つなげるみんなのオールインワン!!』を“チル×作業支援”アプリ『ちるキャン△』へフルリニューアルし、PC(Steam)版のアーリーアクセスも開始した。
また、同日にはTVアニメ「ダンまち」の完全新作ゲーム『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか フロンティア・ゼロ』(2027年リリース予定)を発表。さらに、10月30日にはTVアニメ「ごちうさ」初となるスマートフォンゲーム(iOS/Android対応)のリリース決定を発表し、公式Xアカウントを開設した。
■2026年12月期の業績予想は引き続き非開示
2026年12月期通期の連結業績予想については引き続き非開示。構造改革の進展やモバイルゲーム市場の環境変化、さらには新事業の開始が同社の業績に与える影響を慎重に見極める必要があることから、信頼性の高い業績予想数値を算出することが困難となっているため、としている。
会社情報
- 会社名
- 株式会社enish
- 設立
- 2009年2月
- 代表者
- 代表取締役社長 安徳 孝平
- 決算期
- 12月
- 直近業績
- 売上高21億7000万円、営業損益8億5600万円の赤字、経常損益8億3200万円の赤字、最終損益11億5100万円の赤字(2025年12月期)
- 上場区分
- 東証スタンダード
- 証券コード
- 3667




