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このほか、ミニゲーム『PonPonPon』が7位、リアルタイム戦車対戦アクションゲーム『BangBangBang』が18位、ファンタジーRPG『カオスヴェインSE』が24位という成績をそれぞれ記録。また、本格カードバトルゲーム『モンスタークライ』が39位、ソーシャル交易ゲーム『ザ・ヴェネチアストーリー』が42位、野球チームマネジメントゲーム『魔球マネージャー』が43位にランクインし、韓国モバイルゲーム市場で高く評価されているという。 同社では、本年中に自社開発タイトル20本を含め70本以上の新作モバイルタイトルをリリースするとともに、北米、台湾、タイ、日本など海外の主要な拠点を通じて、グローバル市場に本格的に進出する計画だ。 Netmarble グローバル戦略室 イ・スンウォン本部長のコメント: 『ChaChaCha』の好調に今後『PonPonPon』など新作の成功が加わり、また、これらのゲームのiPhone版が3月中にリリースされる予定もありますので、世界有数のモバイルゲームパブリッシャーとしてさらに飛躍できるものと期待しております。 Copyright ⓒ CJ E&M Corp. All Rights Reserved.