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セミナー
【Unite 2016 Tokyo】『Fate/Grand Order』開発・運営のディライトワークスがこだわりぬいたモーションの非共通化と、その実装方法
2016.04.08 12:41
セミナー
石黒浩氏、水口哲也氏、吉田修平氏が登壇する特別記念シンポジウムを4月29日に開催 ゲームをはじめ人工知能や仮想現実など刺激的な未来像がテーマに
2016.04.07 15:11
セミナー
【Unite 2016 Tokyo】プログラマなしでマルチプレイの実装も可能 モノビットが提供する「Monobit Unity Networking」の全貌に迫る
2016.04.07 12:30
セミナー
「リアルタイム通信ゲーム勉強会」が4月20日に開催 『ポコロンダンジョンズ』で実現しているリアルタイム通信の肝をサーバ・クライアントの両側面から紹介
2016.04.07 12:06
セミナー
【Unite 2016 Tokyo】『FFグランドマスターズ』MayaからUnityに橋渡しする際の最適化ツールやコスト削減について事例を交えて紹介
2016.04.07 11:55
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