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日本ゲーム大賞2020、「U18部門」決勝大会に進出する6作品が決定 決勝大会は「TGS2020 オンライン」で実施予定

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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、日本ゲーム大賞において、18歳以下が開発したゲーム作品を対象に審査、表彰する「日本ゲーム大賞 U18部門」の予選大会を実施し、決勝大会に進出する6作品を決定した。

日本ゲーム大賞2020「U18部門」予選大会オンライン開催の様子はコチラ



2018年よりスタートした日本ゲーム大賞「U18部門」は、次世代を担うゲームクリエイターの発掘を目的とした18歳以下を対象としたゲーム制作コンテスト。本年も、全国から多数のエントリーがあり、1次審査を通過した12作品が予選大会に進出した。

各チームは作品の特徴やPRポイントなどをプレゼンテーションし、事前に行われている試遊審査の結果との総合評価により、6作品の決勝大会進出が決定した。

決勝大会への進出者は、予選大会での審査員からのアドバイスを参考に作品のブラッシュアップを行い、決勝大会へ臨む。決勝大会は、「東京ゲームショウ 2020 オンライン」開催期間中の9月27日に、オンライン開催予定。(詳細は後日発表予定)

なお、決勝大会の審査員には、石戸奈々子氏(慶應義塾大学 教授)、日野晃博氏(レベルファイブ 代表取締役社長/CEO)、三代川正氏(KADOKAWA Game Linkage「ファミ通.com」編集長)の3名が務め、作品の試遊審査と、最終プレゼンテーション審査を行い、受賞作品を決定、発表する。

■決勝大会進出作品(全6作品)※作品名50音順



【決勝大会進出作品(全6作品)】※作品名50音順

void(作品詳細はコチラ



カラクリショウジョの涙と終(作品詳細はコチラ



Stellar Steam(作品詳細はコチラ



Terrarium(作品詳細はコチラ



ラビィとナビィの大冒険(作品詳細はコチラ



ROLL THE DICE(作品詳細はコチラ



 

U18部門公式サイト

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