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韓国グラヴィティ、20年12月期の経常益は60%増の80億円…『ラグナロクオリジン』や『Ragnarok X: Next Generation』が貢献

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>子会社のGRAVITY(グラヴィティ)の2020年12月期の決算は、売上高367億3800万円(前の期比7.5%増)、経常利益80億0100万円(同60.6%増)、最終利益55億7500万円(同41.1%増)だった。


・売上高:367億3800万円(前の期比7.5%増)
・経常利益:80億0100万円(同60.6%増)
・最終利益:55億7500万円(同41.1%増)


韓国でリリースした『Ragnarok Origin(ラグナロクオリジン)』や、ByteDanceとの共同配信タイトル『Ragnarok X: Next Generation』が業績拡大に貢献したとのこと。



今後のタイトルラインナップとなっている。『Ragnarok Origin(ラグナロクオリジン)』は日本国内でもリリースする予定だ。

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企業情報(ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社)

会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
URL http://www.gungho.co.jp/
設立 1998年7月
代表者 森下一喜
決算期 12月
直近業績 売上高923億円、営業利益343億円、経常利益343億円、最終利益223億円(2017年12月期)
上場区分 東証一部
証券コード 3765

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