コーエーテクモゲームスは、本日(5月16日)、事前登録受付中で、初夏配信予定のスマートフォン用クイズRPG『クイズバトル討鬼伝』の最新情報を公開した。
本作は、ハンティングアクションゲーム『討鬼伝』を題材にしたスマートフォン向けクイズRPG。プレイヤーは、次々と出題されるクイズに答えることで、立ちはだかる強大な“鬼”を退治し、勝利を目指していく。
今回公開されたのはゲームのストーリーとキャラクターだ。
■ストーリー
古より、"鬼"と呼ばれる異形の存在と戦う者たちがいた。
彼らを称して「モノノフ」(鬼ノ府)という。
千年の長きにわたり、「モノノフ」は歴史の陰で人の世を守り続けてきた。
しかし、泰平の時代の末、突如、大いなる災厄が訪れる。
時がゆがみ、天地が裂け、各地に異界が出現……
かつてない大量の"鬼"があふれ出したのである。
多くの土地が"鬼"にのみ込まれる中、
「モノノフ」は生き残った人々を里に迎え入れ、"鬼"に立ち向かう。
七日七晩続いた熾烈な戦いの後、かろうじて人間の勢力圏を守り通した。
後に「オオマガドキ」と呼ばれるこの災厄を経て、
「モノノフ」は人の世を守り、治める組織として、
歴史の表舞台に立つこととなった。
それから八年――
"鬼"の襲撃を受けた里から物語は始まる。
■登場キャラクター
・アカツキ様
元はアカツキの里を守護していた神木の精霊だが、今はわけあって、耳としっぽが生えた少女の姿をしている。アカツキの里復興をこころざし、主人公と旅をする。
・天狐
狐に似た、小動物。非常に賢く、人語を解する。アカツキの里で暮らしていたが、ひょんなことから、主人公と一緒に旅をすることになる。
・ミタマ
日本史上に名を残す英雄の魂。プレイヤーに宿り、"鬼"を討つ力を貸してくれる。ミタマからの問いかけに答えることで、その力を引き出すことができる。
(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.
本作は、ハンティングアクションゲーム『討鬼伝』を題材にしたスマートフォン向けクイズRPG。プレイヤーは、次々と出題されるクイズに答えることで、立ちはだかる強大な“鬼”を退治し、勝利を目指していく。
今回公開されたのはゲームのストーリーとキャラクターだ。
■ストーリー
古より、"鬼"と呼ばれる異形の存在と戦う者たちがいた。
彼らを称して「モノノフ」(鬼ノ府)という。
千年の長きにわたり、「モノノフ」は歴史の陰で人の世を守り続けてきた。
しかし、泰平の時代の末、突如、大いなる災厄が訪れる。
時がゆがみ、天地が裂け、各地に異界が出現……
かつてない大量の"鬼"があふれ出したのである。
多くの土地が"鬼"にのみ込まれる中、
「モノノフ」は生き残った人々を里に迎え入れ、"鬼"に立ち向かう。
七日七晩続いた熾烈な戦いの後、かろうじて人間の勢力圏を守り通した。
後に「オオマガドキ」と呼ばれるこの災厄を経て、
「モノノフ」は人の世を守り、治める組織として、
歴史の表舞台に立つこととなった。
それから八年――
"鬼"の襲撃を受けた里から物語は始まる。
■登場キャラクター
・アカツキ様
元はアカツキの里を守護していた神木の精霊だが、今はわけあって、耳としっぽが生えた少女の姿をしている。アカツキの里復興をこころざし、主人公と旅をする。
・天狐
狐に似た、小動物。非常に賢く、人語を解する。アカツキの里で暮らしていたが、ひょんなことから、主人公と一緒に旅をすることになる。
・ミタマ
日本史上に名を残す英雄の魂。プレイヤーに宿り、"鬼"を討つ力を貸してくれる。ミタマからの問いかけに答えることで、その力を引き出すことができる。
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会社情報
- 会社名
- 株式会社コーエーテクモゲームス
- 設立
- 1978年7月
- 代表者
- 代表取締役会長(CEO) 襟川 陽一/代表取締役社長(COO) 鯉沼 久史
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高681億700万円、経常利益341億6600万円、最終利益268億5200万円(2023年3月期)
- 上場区分
- 非上場