【おはようSGI】バンダイナムコとコナミが15年3月期決算発表、任天堂が2万円大台回復、Com2uSが『イーストレジェンド』配信開始、『DQM スーパーライト』が1300万DL突破【昨日のまとめ】

おはようございます。先週末2015年5月8日(金)の「Social Game Info」では、66本の記事を掲載しました。

おもなトピックスとしては、バンダイナムコとコナミが15年3月期決算を発表、任天堂が2万円大台を回復、Com2uSが本格アクションRPG『イーストレジェンド』を配信開始、『DQM スーパーライト』が1300万ダウンロード突破、セガゲームスの新作アプリ『モンスターギア』の事前登録が7万人突破、エイティングの第2四半期は大幅赤字転落、CRI・ミドルウェアの第2四半期は営業益36%増、メディア工房決算説明会など。

 

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【メディア工房決算説明会】第2四半期はゲームや新規事業への投資で営業益36%減 飛躍に向けた体制整備はほぼ完了、年内5タイトルを配信する計画



バンダイナムコHD、15年3月期は11%増収、26%営業増益…妖怪ウォッチ関連売上高は14億円→552億円に急拡大 『トレクル』『ドッカンバトル』なども貢献



コナミ、15年3月期は営業益87%増と大幅増益を達成…『ワサコレ』や『パワプロ』などモバイルゲームが堅調 健康サービスや遊技機も収益改善



エイティング、15年9月期第2四半期は25%減収、大幅な赤字転落に…今期はスマホゲームを含む複数タイトルの完成を予定



CRI・ミドルウェア、第2四半期の営業益は36%増の1.38億円に拡大…スマホゲーム中心に「CRIWARE」採用タイトルが伸長



コムシード、2015年3月期の業績予想を上方修正…当期純利益は従来予想5000万円→1億900万円と2倍超に



ファンコミ、第1四半期は2ケタ増収増益を達成…「ネンド」と「アドクロップス」などスマホ広告が拡大


 
イー・ガーディアン、第2四半期は営業利益23.5%増…スマホゲームのデバッグやSNSの監視・CS業務が伸びる



任天堂、スマートデバイス向けIPタイトルは2017年3月末までに5タイトルを順次展開…決算説明会資料で明らかに

韓国NHN Entertainment、ネオウィズインターネットを約116億円(日本円)で買収 音楽サービス「Bugs」と連携させたサービスも視野

5月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…バンダイナムコHDとコナミが本決算、エイティングが第2四半期決算を発表

【ゲーム株概況(5/8)】任天堂が2万円大台を回復、3月高値も上回る 任天堂のスマートデバイス向けゲームアプリ期待でDeNAも連れ高


 

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ゲームオン、『ひめため!~騎士団のお宝探索記~』事前登録者数が4万人突破! Twitterキャンペーンの賞品をさらに追加!



サクセス、2015年配信予定の新作アプリ『メタルサーガ ~荒野の方舟~』で「キミの考えた賞金首コンテスト」を開催 大賞受賞作はゲーム内に登場へ

コアゲームスとアルティ、『ワールドネバーランド エルネア王国の日々』の事前登録を開始

ガーラジャパン、『Flyff All Stars』事前登録者が2万5000人突破 アイコンプレゼントキャンペーンを実施

Rekoo Japan、『ファンタジードライブ』の事前登録者数が累計5万人を突破 事前登録特典を追加…「銀の宝箱」よりもレアな「金の宝箱」を1個


 

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【AppStoreランキング(5/8)】「スターレジェンド10連ガチャ」スタートの『グランブルーファンタジー』が一気に10位に復帰

【Google Playランキング(5/8)】『LINE レンジャー』がトップ10に復帰 ドイツ代表選手カード登場の『ワサコレ』は22位まで上昇

CRI・ミドルウェア、CRIWAREの2015年ロードマップを公開…スマホや運営型ゲーム、音ゲー向けの機能を強化

セプテーニ、スマホアプリ向けモバイルマーケティングプラットフォーム「AppLovin」を販売開始 広告費用対効果をリアルタイムで配信最適化に反映

コロプラ、中川翔子さんの出演する『白猫プロジェクト』新テレビCMを放映中…中川さん考案のスカシカシパンマンも登場
  


 

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