スクウェア・エニックスは、『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』と『聖剣伝説2』のバンドル版の全世界同時配信を、本日3月14日より開始したことを発表した。バンドル版では、2タイトルセット2000円となっている。
<以下、プレスリリースより>
『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』『聖剣伝説 2』iPhone バンドル版
https://itunes.apple.com/jp/app-bundle/sheng-jian-chuan-shuosetto/id1090367301?mt=8
価格:2,000 円
『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』とは
1991 年にゲームボーイに登場した「聖剣伝説」シリーズの原点 『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』。個性あふれるキャラクターが織りなすドラマと、「マナの樹」と「聖剣」を巡る感動のストーリー。今なお語り継がれる不朽の名作が、iPhone でよみがえります。オリジナル版『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』のストーリーはそのままに、サウンドはオリジナル版の作曲家である伊藤賢治氏による新たなアレンジ楽曲が登場。グラフィックや操作性も新たに、マナの樹を守るため、たくさんの仲間との出会いと別れを繰り返し、紡がれていく壮大な物語がお楽しみいただけます。
『聖剣伝説 2』とは
1993 年にスーパーファミコン向けに発売され、アクションとコマンドが融合したバトルシステムと、その独特の世界観が圧倒的な支持を受けた『聖剣伝説2』。iPhone 版『聖剣伝説 2』では、オリジナルスタッフ監修のもと、タッチパネルの特性を活かしたシンプルな操作を実現。アクション性の高い「モーションバトル」をスムーズにプレイすることができます。また、『聖剣伝説 2』で初めて登場し、後のシリーズにも受け継がれた特徴的なシステム「リングコマンド」も簡単かつ直観的に操作することが可能です。プレイヤーは主人公のランディと仲間のプリム、ポポイの 3 人を操作し、さまざまなフィールドを冒険しながら、物語を進めていきます。物語のカギとなるのは、目に見えない強大な力、「マナ」。マナの力を狙う帝国軍との戦いや、自然の力をつかさどる精霊たちとの出会いなど、彼らの行く手には、数々のドラマが待っています。
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会社情報
- 会社名
- 株式会社スクウェア・エニックス
- 設立
- 2008年10月
- 代表者
- 代表取締役社長 桐生 隆司
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高2428億2400万円、営業利益275億4800万円、経常利益389億4300万円、最終利益280億9600万円(2023年3月期)