KLab<3656>は、BLEACH製作委員会より許諾を受け、人気アニメ『BLEACH』初の中国大陸を除く全世界向け完全新作ハイブリッドカジュアルゲームを開発することを発表した。
アニメ『BLEACH 千年血戦篇』が世界的な人気を博している『BLEACH』を題材とした、ハイブリッドカジュアルゲーム(※)を開発する。
世界中の『BLEACH』ファンに、より広く手軽に楽しんでもらえる新たなゲームを鋭意開発中。配信言語は日本語/英語を予定している。
※カジュアルゲームのシンプルさと、より長期間遊べるオンラインゲームのメカニクスを組み合わせたゲームモデルで、課金と広告の双方から収益を得ます。2020年頃からグローバルで成長中のカテゴリであり、調査会社Sensor Towerによると、2023年の市場規模は21億ドル(約3100億円)であったと予測されています。
今後のスケジュールや詳細は随時発表していく。
●『BLEACH』とは
『BLEACH』は、集英社が発行する少年漫画雑誌「週刊少年ジャンプ」で2016年38号まで連載していた、超人気剣戟バトルアクションコミック。2001年の連載より絶大な支持を集め、コミックスは全74巻で全世界シリーズ累計1億3000万部を超えている。TVアニメーションは2004年から2012年3月まで放送され、これまでに劇場版も計4作が公開された。
前シリーズの放送からキャラクターデザインも一新し、パワーアップした最終章『千年血戦篇』のアニメは、2022年10月よりテレ東系列ほかにて第1クール、2023年7月より第2クール『BLEACH 千年血戦篇-訣別譚-』が放送され、2024年には第3クールの放送を予定している。日本だけでなく世界的に熱烈な支持を受けており、その人気はまだまだ広がり続けている。
(C)久保帯人/集英社・テレビ東京・dentsu・ぴえろ
※記載された会社名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。
会社情報
- 会社名
- KLab株式会社
- 設立
- 2000年8月
- 代表者
- 代表取締役社長CEO 森田 英克/代表取締役副会長 五十嵐 洋介
- 決算期
- 12月
- 直近業績
- 売上高83億600万円、営業損益13億4200万円の赤字、経常損益12億8000万円の赤字、最終損益27億8200万円の赤字(2024年12月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 3656