ボーンデジタル、書籍「スクウェア・エニックスのAI」を全国の書店を通じて7月下旬に刊行

ボーンデジタルは、書籍「スクウェア・エニックスのAI」を全国の書店を通じて7月下旬に刊行することを発表した。

本書は、スクウェア・エニックスでAI開発に携わるスタッフたちの「なるべく平易にゲームのAIについて知ってほしい」という思いから始まった1冊となっている。

【目次】

■PART1:ゲームAI
キャラクターの定義
ナビゲーションメッシュ
経路探索、ステアリング、回避
ナビメッシュの拡張
3Dナビゲーション
プランニングを用いた意思決定システム
キャラクターAIとアニメーション

■PART2:キャラクターインタラクション
感情AIを巡る旅:AIは実際に感情を感じているのか?
自然言語処理

■PART3:メタAI
「感情を揺さぶる」メタAI 
シューティングゲームのメタAI
卓球ロボットのメタAI
メタAIの効果検証
メタAIとゲームUX
メタAIの展望

■PART4:ディープラーニング
スタイルトランスファー
機械学習による自動リップシンク アニメーション
深層学習によるキャラクターアニメーションの生成  

■PART5:AIによる品質保証の自動化
QAにおけるゲームAIの使用
バックエンド・システム
バグの分類とデータ分析

■座談会
TALK1:若手メンバー編 - AI部から生まれる新しいゲームの可能性
TALK2:セクションリーダー編 - 研究者たちが描く「ゲームxAIの未来像」

【概要】

書籍名:スクウェア・エニックスのAI
刊行予定日:2024年7月下旬
著者:スクウェア・エニックス
定価:5500円(本体5000円+税10%)
ISBN:978-4-86246-601-3
サイズ:B5正寸、オールカラー
ページ数:336ページ
発行:株式会社ボーンデジタル

▼書籍紹介ページ
https://www.borndigital.co.jp/book/9784862466013/

株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/

会社情報

会社名
株式会社スクウェア・エニックス
設立
2008年10月
代表者
代表取締役社長 桐生 隆司
決算期
3月
直近業績
売上高2428億2400万円、営業利益275億4800万円、経常利益389億4300万円、最終利益280億9600万円(2023年3月期)
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ボーンデジタル

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ボーンデジタル
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