
ボーンデジタルは、書籍『Blender リギング』(著:Armin Halac)を2025年6月下旬に発売する。定価は7700円(本体7000円+税10%)。
本書は、CGキャラクターリグを Blender で作成するための包括的なガイド。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止したキャラクターモデルからアニメーション可能で高品質なゲームリグを作成するために必要なすべてを提供する。
【本書の特徴】
リグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介する。
また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてている。本書は、CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガ―、キャラクターモデラー、アニメーターにとっても必読の一冊。
※本書は『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版




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