Aiming、新作パイプラインとして『Ch』と『Su』を発表 小規模だが開発が急ピッチで進捗 競輪投票アプリは「しっかりと利益創出」と期待

Aiming<3911>の椎葉忠志社長は、第2四半期の決算説明会で、開発中の新規プロジェクトのパイプラインについて5本であると明かした。『新作アニメ系 プロジェクトG』は従来と代わりはないが、『ゲーム系IP プロジェクトLG』は「パートナーのある共同事業なので公表することはできないが、開発としては問題なく着実に進んでいる」と述べた。「このあと述べるプロジェクトも含めて2~3年もかかるものではない」とし、遠くないうちに発表できるものであると示唆した。

今回新規で発表になったのは『新規ゲームCh』と『新規ゲームSu』だった。いずれも配信日とジャンルは未公表だが、どちらのタイトルも「それほど長く開発するようなタイトルではない」うえ、現在、開発が急ピッチに進んでいるそうだ。外注費の増加などで第3四半期の減益要因になってくるが、いずれも比較的近い時期に発表になるもようだ。

『新規ゲームCh』は、Aimingのこれまでのタイトルに比べても開発規模は圧倒的に小さいが、単純なゲームではない新しいジャンルで、これまでと違ったパートーナーとの取り組みになるとのこと。

『新規ゲームSu』は、パートナーのあるプロジェクトだが、開発規模としては「ものすごい大きいわけではないが、小さいわけでもない」という。パートナーとユーザー獲得のためのプランも練っているとのこと。

 

このほか、非ゲームのプロジェクトでは、『競輪投票ポータルアプリ』の開発も進めている。この数年で市場規模が拡大している競輪だが、投票に関しては参入障壁が厳しく、誰でも参入可能というビジネスではない。後発となるが、「市場シェアがトップにならなくてもしっかりとした利益を創出し、ゲーム開発により投資できるような貢献をしてくれることは間違いない」と自信を示した。

パートナーのイースト・グループ・ホールディングスは、映像コンテンツを得意としており、これまでのサービスとは異なった体験を提供するため、既存サービスとは異なる切り口の独自コンテンツを用意しているという。ただ、ゲームアプリなどと異なり、リリース時に広告宣伝費を投下して一気に稼ぐような「垂直立ち上げ」は難しいそうだ。ローンチ時期はそう遠くはないものの、収益に大きく貢献してくるまでには時間を要する見通し。