indieio、アクションローグライトゲーム『Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters』を2026年1月16日にSteam向けにリリース

indie.ioは、インドネシアのインディースタジオSeblaccSoftおよびYSY Softworksと協力し、ハイオクタンなアクションローグライトゲーム『Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters』を2026年1月16日にPC(Steam)向けに配信する。

本作は、敵がプレイヤーの動きから学習・適応する革新的なコンバットシステムを搭載した、サイバーパンクが舞台のアクションローグライトである。

物語は、犯罪王と企業執行官に支配されたディストピアの巨大都市ニューライズ・シティを舞台に展開する。プレイヤーは、復讐を誓う学生エンジェルと、報酬を求めるサバイバーのレアという2人のエリートバウンティハンターのどちらかを選択し、ニューライズ・シティで最も危険な犯罪王を追跡する。彼らのミッションは絡み合い、動機は衝突し、選択が忠誠、裏切り、そしてサバイバルを描く分岐する物語を形作る。

核となる「Adaptive Combat System」は、敵がリアルタイムでプレイヤーの戦闘スタイルを動的に学習し、対抗する画期的なシステムだ。これにより、プレイヤーは絶え間ない戦術的な進化を強いられる。たとえば、遠距離武器に頼れば敵は距離を詰めてくるし、近接や回避を多用すれば、敵の出現パターン、追跡、攻撃方法が変化する。SeblaccSoftは「我々は、プレイヤーの戦い方に敵の反応が直接結びつくようにAdaptive Combat Systemを構築しました」「もしプレイヤーが一つのコンフォートゾーン—近接または遠距離—に固執すれば、ゲームは敵のステータス、出現パターン、行動を変化させ、その習慣から抜け出させ、毎回のランを緊張感と新鮮さに満ちたものに保ちます」とコメントしている。

戦闘は、タイトな操作性、鋭いヒットストップ、そしてすべての一撃、一発、ダッシュが重要となるスピーディでわかりやすいエンカウンターなど、クラシックな2Dアーケードアクションからインスピレーションを得ている。銃撃戦は近接ブレードワークやスタイリッシュなコンボと融合し、モジュラー式のアドオンアップグレードシステムにより、プレイヤーはビルドをカスタマイズできる。アドオンは、好みの武器を強化したり、失敗した戦略を覆したり、終盤のハントの変動する要求に対応するために調整可能なパッシブボーナスやアクティブアビリティの強化を提供する。

アクションローグライトとして、『Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters』はリプレイ性を重視して構築されている。プロシージャル生成されるシティハントは、レイアウト、エンカウンター、敵の構成をリミックスし、同じランは二度とない。各ハントは、エンジェルとレアの絡み合った物語に新たな視点をもたらし、主人公の選択、戦闘傾向、重要な物語の選択によって複数のエンディングが形成される。その結果、メカニクスと物語が共に進化するローグライトループが生まれ、より良いビルドだけでなく、新しい物語の結果という形で実験に報いる。

プレイヤーは、Steamで『Bail Force: Cyberpunk Bounty Hunters』をウィッシュリストに追加し、SeblaccSoftとYSY Softworksをフォローすることで、ハントに備えることができる。

▼トレーラー

 

■関連サイト

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2398140/Bail_Force_Cyberpunk_Bounty_Hunters/