
Mighty Tide Gamesは、サバイバル料理ローグライト『Appetite of the Abyss』を2026年中にリリースする予定である。
本作は、危険なモンスターに食事を与えながら生き残ることを目指す、毎回異なる挑戦が待ち受ける料理サバイバルローグライトだ。
プレイヤーは限られた資源を管理しながら、毎日配られるカードを使って、資源生産、素材加工、補助効果を持つ一時的な建物を配置する。建物は限られたスペースを占有し、共有資源を消費し、一定量の生産後に消滅するため、常に状況への適応が求められる。
ゲームの中心は料理であり、反射神経ではなく調理の選択によって結果が決まる。かき混ぜ方、火加減、切り方などが料理の味に影響し、その味をモンスターによって評価する。プレイヤーはモンスターの反応や結果を観察しながら、彼らの隠された味の好みを学ぶ必要がある。
各周回では、空腹の進行速度や攻撃性、失敗への反応が異なる、独自の性格や行動特性を持つクリーチャーと対峙することになる。
また、危険が迫る前に、襲撃や天候、イベントを示唆する予測進路を選択可能だ。進路には通常・中・高難易度があり、生き延びれば報酬を得られるが、誤った選択は資源の損失や建物の破壊、長期的な不利につながる可能性がある。
周回の合間には、料理の腕前や効率的な給餌、激化する脅威を乗り越えて獲得したモンスターゴールドを使い、新しいカードや調理オプション、モンスターとの高度な関係性といった永続アップグレードを解除できる。周回を終えると、モンスターをプレイヤーの行動を評価するリアクティブな会話が表示する。






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