Team17とBULKHEAD、タクティカル・オール・アウト・ウォーフェアFPS『WARDOGS』を発表

Team17とBULKHEADは、2026年2月5日、タクティカル・オール・アウト・ウォーフェアFPS『WARDOGS』を発表した。本作は2026年にSteamにて早期アクセスを開始する予定である。

『WARDOGS』は、バトルロイヤルやエクストラクションシューターではない、戦術的な深さ、チームプレイ、プレイヤーの自由を優先した大規模FPSである。

東ヨーロッパの放棄された工業地帯の山々を舞台に、100人のプレイヤーが3チームに分かれ、破壊可能な戦場で中央ゾーンの制圧を目指して戦う。このゲームモードは、Arma 3のコミュニティ制作mod「King of the Hill」にインスパイアされており、大規模な256km²のマップ内にあるランダムな2km x 2kmの「コントロールゾーン」を巡り3チームが争う。コントロールゾーン内に最も多くのプレイヤーがいるチームがポイントを獲得し、最初に100ポイントに達したチームがマッチに勝利する。

ゲームの核となるのは永続的なキャッシュシステム。プレイヤーは毎回のライフで、幅広い武器、装備、ユーティリティアイテム、車両からカスタムロードアウトを購入し、チームの勝利に貢献する。分隊員の蘇生、味方のゾーンへの輸送、目標の制圧といったチームプレイアクションはすべてキャッシュとして報酬が得られる。稼いだキャッシュはアカウントに蓄積され、マッチを超えて引き継がれるため、適切なタイミングでのより良い装備や車両への賢明な投資は戦況を一変させ、大きなリターンを生む可能性がある。

また、戦場は破壊と基地建設を通じて進化する。構造物は損傷、破壊、要塞化、あるいは再利用が可能であり、環境全体を平らにすることなく、チームが重要な場所を形作ることができる。純粋な反射神経だけでなく、計画、連携、適応力が報われる設計である。

『WARDOGS』は、BULKHEAD独自のWar Dynamics Frameworkによって動作する。これは、大規模でプレイヤー主導の戦争をサポートするためにUnreal Engine上に構築されたカスタムフレームワークである。航空宇宙や弾道学の専門家を含む実世界のスペシャリストとのコラボレーションにより開発され、ゲームの規模、永続性、報酬駆動型のシステムをサポートしながら、現実的な車両操作と一貫した武器の挙動を実現している。

 

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■関連サイト

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1867240/WARDOGS/