Kraken Studios、『Total Victory: World Conflict 1939-1945』をSteamで近日発売…4月16日には新しいデモをリリース

Kraken Studiosは、2026年4月9日、『Total Victory: World Conflict 1939-1945』をSteamにて近日発売すると発表した。それに先立ち、4月16日に新しいデモをリリースするとのこと。

本作は、適度な複雑さと師団レベルの戦略を兼ね備えた、クラシックなウォーゲームにインスパイアされたグランドストラテジーウォーゲームである。プレイヤーは第二次世界大戦中の枢軸国、連合国、またはコミンテルンから主要国を選び、1939年から1945年までの世界規模の戦争に参加する。生産、軍事ユニット、著名な歴史上の指揮官を管理し、陸海空軍を率いて敵国と対決する。

ゲームは、使いやすいインターフェースによる、挑戦的かつ実用的な体験を提供する。他の人気RTSゲームによく見られるマイクロマネジメントとは異なり、自動増援メカニクスにより絶え間ないメニュークリックやユニット維持の必要性を軽減し、プレイヤーが戦略的な意思決定に集中できるようにする。ゲーム内には、タイルシステムを備えた修正メルカトル図法の世界地図があり、各国固有の軍事ユニットをカラフルなシルエットで表示し、戦略に集中できる整理されたインターフェースを特徴とする。

陸軍ユニットには、歩兵、機甲部隊、空挺部隊、海兵隊など多数のタイプが含まれ、空軍ユニットは多種多様な航空機モデル、海軍ユニットは個別の主力艦やユニットグループで構成され、ほとんどの軍事ユニットが独自の属性を持っている。プレイヤーは、戦争の行方を左右する可能性のある自国の人的資源と石油を監視しなければならない。鉱石は、武器、戦車、航空機、支援ユニットなどの戦時物資を作る産業を支える。自動化された補給システムにより、プレイヤーはマイクロマネジメントではなく、プレイに焦点を当てることができる。さらに、新しいユニット、戦闘強化、諜報活動を可能にする20以上の技術革新を探求する。

プレイモードは、PBEM(Play By Email)を介して最新の動きを交換したり、Hotseatモードで友人とのシングルPC対戦を楽しんだり、難易度を調整可能なAI相手にソロプレイをしたりと、複数の遊び方を提供する。なお、4月16日にSteamでリリースされるデモでは、1941年6月から9月を舞台にした東部戦線電撃戦シナリオでドイツとしてプレイでき、陸軍と空軍のメカニクスを試すことができる。

・第二次世界大戦中の主要な世界的超大国としてプレイできる。
・タイルベースのヘックスシステムを備えた修正メルカトル図法の地図を採用し、一目で読み取りやすい。
・新しい戦闘ユニット、修正、諜報のための20以上の技術スロットを研究できる。
・PBEM、Hotseat、AI対戦を含む複数のプレイモードを搭載している。

 

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