Silverstring Mediaとindieio、魔女Echoが主人公のセミ放置ゲーム『Greenhearth Necromancer』を5月11日にSteamでリリース

Silverstring Mediaとindie.ioは、2026年4月14日、セミ放置ゲーム『Greenhearth Necromancer』を2026年5月11日にSteamでリリースすると発表した。

本作は、従来の放置ゲームの慣習を覆すことを意図した、カジュアルでリラックスできるガーデニングを中心としたセミ放置ゲームだ。プレイヤーは、新卒のネクロマンサーであるエンビーの魔女Echoとなり、亡き祖母のアパートを相続する。Greenhearth協同組合に新しく到着したEchoは、死んだ庭を蘇らせ、コミュニティの中で自身の居場所を見つける。

ドーパミンヒットを求めてカウントダウンタイマーを不安そうに見つめる体験とは異なり、プレイヤーはネクロマンシースペル、魔法のポーション、あるいは伝統的な方法を用いて、思い通りにEchoの庭を育て、蘇らせることができる。各植物は、日当たりや水分の量、通常の方法で生きているか非従来の方法(アンデッド)であるかによって異なる反応を示し、植物を繁栄させることが目標の一つとなる。

Echoの祖母はGreenhearthのコミュニティの柱であり、孫であるEchoは(ほとんど)温かく迎え入れられる。プレイヤーは、風変わりな使い魔であるアニメーション化された堆肥の山に付き添われながら、魔法使いや非魔法使いの居住者たちがいる協同組合の中で、自身がどのように適応していくかを自由に決められる。この使い魔は、ガーデニングの失敗を肥料に変える手助けをしてくれる。

物語はイベントデッキを通じて展開され、主要なストーリービートとランダムなイベントが混ざり合う。プレイヤーはガーデニングに集中するか、心温まるストーリーを探索するかを選ぶことができる。このストーリーは『I Was a Teenage Exocolonist』で知られるLindsay Ishihiroが執筆した。

・プレイヤーは新卒のネクロマンサーEchoとなり、死んだ庭を蘇らせながらコミュニティでの居場所を見つける。
・カジュアルでリラックスできるガーデニングが核であり、ネクロマンシースペルや魔法のポーションを駆使して植物を育てる。
・従来の放置ゲームの「不安」を排除した、意図的にプレッシャーのないデザイン。
・アニメーション化された堆肥の山である風変わりな使い魔がプレイヤーのガーデニングを手助けする。
・心温まる物語はイベントデッキを通じて展開され、『I Was a Teenage Exocolonist』のLindsay Ishihiroが執筆した。
・居心地の良いチルなゲームプレイ体験をlo-fiサウンドトラックが彩り、BGMとして流すこともできる。

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