Ultimate Games、戦略的ローグライクxデッキ構築xシティビルディングゲーム『Kingdom Loop』をリリース

Ultimate Gamesは、2026年4月28日、戦略的ローグライクにデッキ構築メカニクスを組み合わせた『Kingdom Loop』をPC向けにリリースした。

本作は、独立系の戦略的なローグライク、シティビルディング、クラシックなターンベースのゲームプレイを組み合わせたジャンルだ。3Dグラフィックスとアイソメトリックな視点を採用し、プレイヤーは無限のループの中で聖杯を巡る大規模な衝突へとヒーローを導く。ゲームプレイは、王国建設、リソース管理、軍隊開発、そして戦闘が核となる。

プレイヤーは聖杯の寺院の周囲に200種類以上のユニークな効果を持つタイルを開発でき、カードデッキを用いてこれらを建物の建設、リソースの管理、ユニットの募集へと変える。ループの繰り返しと王国の拡張が進むと、敵も強大になるため、プレイヤーは常に適応しなければならない。適切なユニットの選択、配置、ターゲット設定が決定的に重要となるターンベースの戦闘が展開される。

また、登場する2つの派閥—クラシックな経済に頼る人間と、集めたソウルを力とするアンデッドは、それぞれ異なるプレイスタイルが要求されるそうだ。各派閥には4人のヒーローと20種類以上のユニットが用意されており、ヒーローは独自の能力を持ち、多様な体験を提供する。

本作は高いリプレイ性と多様な戦術を特徴としており、カードシステムとランダム化の組み合わせにより、建物やアーティファクト、リソース間の相乗効果を生み出す実験的なプレイを可能にする。RootGame CEOのIgnat Moroko氏は「ランダム性によるものではなく、プレイヤーが自分の決定によってのみ負けるローグライクを作りたかったのです。テスターの反応から判断して、私たちは成功しました。」とコメントしている。

・デッキ構築メカニクスを備えた戦術的ローグライク
・無限ループのゲームプレイ
・カードベースの王国建設
・2つの派閥と8人のユニークな属性を持つヒーロー
・戦術的なターンベースの戦闘
・リソース管理と相乗効果の創造
・強力なアーティファクトの収集
・高いリプレイ性

 

▼トレーラー

 

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/