
feneqは、5月1日、RTS×ローグライト『Rogue Command』のバージョン1.0を5月14日にSteamでリリースすることを決定した。価格は、定価$19.99、日本円は2300円。
本作は、クラシックなRTSのゲームプレイを、ローグライトのビルドクラフト要素で強化したジャンルだ。アーリーアクセス期間中、500件以上のレビューを通じて91%の好評を獲得しており、多くのプレイヤーが数十時間、中には数百時間のプレイ時間を記録している。
開発チームは、「これは我々の最初のゲームだ。我々が育ったクラシックな感覚を持つシングルプレイヤーRTS体験を、近年の素晴らしいローグライトから愛するようになったビルドクラフトと融合させることに成功しました。この組み合わせは今や我々にとってあまりにも自然に感じられ、10代の自分たちに見せてあげたいくらいです。彼らにとってこれはきっとお気に入りのゲームになっただろうと思います」とコメントしている。
【新スペシャリスト「Castle」の追加】
・ ビルドの基礎を築き、多様なプレイスタイルをサポートするスペシャリストのラインナップにCastleが加わり、全8種に拡大する。
・ Castleはタレットとスーパーウェポンに特化しており、籠城戦術(タートル)を好むプレイヤーのために要望が多かった専用のスターターユニットだ。
【Ascensionレベルの拡張とエンドゲームの導入】
・ 難易度クライミングであるAscensionレベルが10から15まで延長される。ユニークなボスとモディファイアを持つ5つの新しいAscensionが追加され、惑星を貪るPCXとの最終ボス戦で試練を締めくくる。
・ 「Battle Archive」アップデートにより、ランの合間に永続的なアップグレードを獲得できる、まったく新しいメタゲームレイヤーが導入された。
・ 「Heat levels」システムにより、ゲームのあらゆる側面をマスターしたいプレイヤー向けに無限にスケールするエンドゲームが追加された。
【ゲーム体験の向上】
・ コミュニティとの継続的なやり取りを通じて、RTS初心者とベテランの大きなスキル差を考慮したバランス調整が実施され、ゲームは初期ローンチ時よりも難しくなりつつも、より公平に感じられるよう改善された。
・ 新しい敵と大幅に改善されたAI行動により、挑戦性が向上した。
・ UI/UXの改善とスマートなチュートリアルシステムにより、新規プレイヤーにとってより取り組みやすくなった。