
SNKは、対戦格闘ゲーム『ニンジャマスターズ ~覇王忍法帖~』を、Steamにて近日配信すると発表した。価格は2,970円(税込)。
本作は、武器と素手を戦闘中にリアルタイムで切り替える特徴を持つ対戦格闘ゲーム。1996年にアーケードで稼働した名作をSteam向けに移植する。相手や状況に応じて戦い方を随時変える戦術が重要となる。
戦国時代の日本に似た架空の国「時叛宮(ジパング)」を舞台に、忍者、退魔師、剣士、泥棒といった総勢12人の武芸者たちが覇を競う。覇王「信長」の復活が物語の鍵を握り、各キャラクターがそれぞれの宿命を背負い戦う。
総勢12人の武芸者たちが集結する。
・サスケ(聖伝白龍叉介):忍の名門「天舞の里」のエリートであり、“天舞四人衆"の一人。父の遺志に従い覇王を討つため、あえて抜け忍となった。親友たちと敵対する過酷な運命を背負う。万能型のバランスタイプで、スピード・リーチ・技性能が高水準。

・カムイ(黒風影虎神威):サスケの親友であり好敵手。忍の掟に忠実な暗殺者であり、抜け忍となったサスケを討つべく追跡する。友情と任務の間で揺れ動く。機動・連携に優れたテクニカルタイプ。攻め主体かつ読み合いを重視する上級者向け。

・雷牙(無法赤狼雷牙):元荒くれ者の武芸者兼賞金稼ぎ。強敵を求めて賞金首や強者を追う中で事件に関与する。ゴエモンをライバル視。高火力のパワータイプで、一撃の重さと長いリーチを活かした差し合いが持ち味。

・天和(陰陽雲水天和):香港在住の老道士(陰陽術の使い手)。「不穏な気配」を察知し、死を覚悟して時叛宮へ乗り込む。飄々とした態度だが最強クラスの実力者。飛び道具や設置技を駆使するトリッキーな間合い管理タイプ。

・鴉(涅槃無天鴉):魔剣に取り憑かれたと噂される流浪の殺人鬼。理性よりも衝動に従って動く異端者。ハイリスク・高攻撃力型であり、攻撃性能は狂気的。読みが当たれば凄まじい火力を発揮する。

・鳳凰(破魔明星鳳凰):怪異を祓う僧。覇王復活の予兆を感じ取り、討伐のため参戦。天和とは因縁がある。溜め技主体の安定した性能を誇る中距離バランス型。

・ナツメ(南天朱雀棗):速効成長を遂げた天才少女忍者。故郷に関する悪夢をきっかけに、覇王討伐の旅に出る。軽快なラッシュ性能と連撃コンボを武器にするスピード型。

・霞(紅天薫風霞):忍として未熟ながら強い志を秘める。師の制止を振り切り、戦いの渦中へ飛び込む。武器による間合い戦が強力で、中距離を維持して戦う基本戦術タイプ。

・雲仙(金剛阿羅漢雲仙):酒癖が悪く、酔うと暴走する巨大な僧兵。修行僧だったが素行不良により放逐された過去を持つ。投げ技と耐久力に秀でた重量級のパワーキャラ。

・ゴエモン(怪盗無双五右衛門):天下の大盗賊。財宝や名声を求め行動する中、事件に巻き込まれる。雷牙からは標的にされている。変則的な武器と動きを繰り出すトリッキーな奇襲型。

・蘭丸(無明神楽蘭丸):性別すら曖昧な謎めいた中ボス。信長を守護する存在として、物語の鍵を握る。スピードと火力を高水準で兼ね備えた万能・強性能型。

・信長(滅界覇王信長):覇王の力に操られ、世界征服を企む戦国の覇者。全キャラクターの目的の中心に位置する存在。技の威力、攻撃範囲ともに突出した圧倒的性能を誇る最終ボス。

【リアルタイム武器切り替え】
戦闘中に武器と素手を切り替えることで、状況に応じた柔軟な立ち回りが可能。
【充実のオンライン対戦】
ロールバック方式のネットコードを採用し、快適な対戦を実現。最大9人参加可能なロビー機能やトーナメントモードも実装する。
【快適な練習環境】
プラクティスモードにスピード調整機能を追加し、コンボ練習も捗る。
▼トレーラー
■関連サイト
▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3822230
▼SNK公式X
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会社情報
- 会社名
- 株式会社SNK
- 設立
- 2001年8月
- 代表者
- 葛 志輝
- 決算期
- 7月
- 上場区分
- KOSDAQ