
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 6』の開発計画を発表した。Unreal Engine 5とUnreal Editor for Fortniteを統合し、あらゆる規模のゲーム開発に対応する単一の基盤を構築する。
『Unreal Engine 6』は、従来のプラットフォームやフォートナイト、さらに独自のマルチプロダクト エコシステムへの展開を可能にする。Epic Gamesは、ゲームプレイのプログラミングモデルをC++をトランザクション化した『Verse』へ移行するほか、オープンスタンダードの採用や、モデルコンテキストプロトコル(MCP)およびClaude、Geminiとの連携を通じ、開発パイプラインの効率化を図る。早期アクセス版は2027年末のリリースを予定し、正式版はその12~18か月後の投入を目指す。
また、無料のオープンソース次世代バージョン管理システム『Lore』を公開した。大規模データセットや分散型リポジトリに対応し、コードとバイナリアセットを混在させるコンテンツ制作環境を最適化する。
フォートナイトのエコシステムは拡大を続ける。UEFNのリリース以降、デベロッパーへの支払総額は10億米ドルを突破した。イテレーション時間を平均40%短縮し、モバイルプレイ時間は前年比で2倍以上に増加した。スター・ウォーズのゲームはリリース後72時間で約800万人がプレイし、今後は『The Simpsons』とのコラボレーションを展開する。
Epic Games Storeは現在、3,000を超えるパートナーが6,000以上のゲームを提供する。2025年のサードパーティ製PCゲームにおけるプレイヤーの支出は、前年比57%増の4億米ドルに達した。今後はランチャーおよびストアページのバックエンドを刷新し、機能改善を加速するほか、Epic Games Storeで購入したコンテンツのIPビジュアルをフォートナイトで使用できる連携を強化する。
なお、エピック ゲームズ ジャパンは、11月3日から4日にかけてTFTビル西館にて『Unreal Fest Tokyo 2026』を開催する。講演の一般公募を開始しており、締切は7月31日となっている。
■関連サイト
▼Unreal Fest Tokyo 2026 公募フォーム
https://www.cvent.com/c/abstracts/a20b9da9-1946-4d49-a806-3de3a8c42bff
▼Unreal Fest Tokyo 2026 公式サイト
https://www.unrealengine.com/events/unreal-fest-tokyo-2026
会社情報
- 会社名
- Epic Games(エピック ゲームズ)




