Wired ProductionsとTomas Sala、船体構築シミュレーションゲーム『ShipShaper』早期アクセス版を9月3日よりリリース

Wired ProductionsとTomas Salaは、船体構築シミュレーションゲーム『ShipShaper』早期アクセス版をSteamで9月3日よりリリースすると発表した。

本作は、直感的な操作で自由な船体を構築するシミュレーションゲーム。戦闘や経営といった目的はなく、釣り船や潜水艦、あるいは現実の造船基準を無視した奇抜な造形物まで、プレイヤーの意のままに船を設計できる。早期アクセス版では、作成した船を実際に海上へ浮かべて航行させることが可能だ。新たな歴史的兵器や推進装置、装飾ツールも実装される。

・直感的な造船機能:特別な3Dモデリング知識を必要とせず、船体形状のプッシュ・プル操作や変形で船を作成できる。
・航海と拡張:歴史的な兵器やパーツを追加し、完成した船を実際に海上で走らせることが可能。
・展示と記録:完成した船を瓶やジオラマの中に配置し、フォトモードで撮影できる。
・データのエクスポートと商用利用:作成した3Dモデルを『Bulwark: Falconeer Chronicles』へ取り込んだり、3Dプリント用データとして書き出したりできる。個人および商用プロジェクトでの利用を認める無料ライセンスを提供。
・コミュニティとの開発:プレイヤーのフィードバックや要望をDiscord経由で収集し、コンテンツの拡充に反映する。

Tomas Salaは、「私が一日中船を作ることもできるが、真の魔法はツールをプレイヤーに渡し、彼らが私の想像もしなかったものを作り出す時に起こる。本作はすでに予想外の方向へ進化している。早期アクセスは造船所の扉を開き、さらなるツールを追加して、どこまで可能性を広げられるかを確認する場になるだろう」と述べている。

▼Official Trailer

 

■関連サイト

▼Steamストアページ

 

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