ShiningStar、放置ハンティング×素材相場RPG『Beast Market』の正式サービスを開始

ShiningStarは、Windows PC向け基本プレイ無料RPG『Beast Market』の正式サービスを2026年8月28日より開始した。本作は基本プレイ無料であり、倉庫拡張や操作補助などの買い切り型機能のDLCを提供するが、プレミアム通貨や有料ルートボックスは採用しない。

本作は、ゲームを閉じている間も続くモンスター狩猟と、素材の需給や相場を見て次の狩猟対象を決める判断を組み合わせた放置ハンティング×素材相場RPGである。プレイヤーは、狩る、集める、作る、強くなるだけでなく、市場の需要を読んで自身の狩場と装備を組み替える。狩猟や生産で獲得した取引対象アイテムをSteam Inventoryへ移し、Steamコミュニティマーケットでユーザー間売買を行うことが可能だ。

また、正式サービス版では、金融取引画面のように情報を並べられるワークスペース型UIを採用した。プレイヤーは同一デスク上で、狩猟を続けながらマーケットを監視し、装備と発動スキルを見比べながら工房を開くといった操作を自由に行える。

本作の主な特徴は以下の通りである。

・ゲームを閉じている間も進行する自動およびオフライン狩猟
・30体のモンスターと、通常、精鋭、覇の3変種
・6系統の武器、部位別防具、ルーン、チャーム、装備スキル
・部位破壊、捕獲、討伐コア、AP介入による狩猟指示
・クラフト、研究、農場、大連続狩猟、オーブによる装備強化
・相場を見ながら狩場と生産対象を決めるマーケットデスク
・取引対象アイテムをSteam Inventoryへ移し、Steamコミュニティマーケットでユーザー間売買する経済導線
・Season 1で実装を計画している、大規模サーバー総員PvPシステム「国家戦争」

※「国家戦争」はプレイヤーの行動と補給が国全体の戦況へ集約する非同期型の大規模戦争であり、前線戦闘のほか、素材補給、領域建築、ビースト化、クリスタル作業などの役割を用意する。

【開発チームコメント】
「『Beast Market』では、強い装備を作ることだけでなく、相場を眺めて次に何を狩るかを考える時間そのものを遊びにしたいと考えています。正式サービスのSeason 0では、その経済を支える狩猟と生産の基盤を提供します。Season 1では、各プレイヤーの在庫と判断が三国の戦況へ集まり、サーバー全体で一つの戦争を作る構想です。」

 

■関連サイト

▼公式サイト
https://beastmarket.monster/

▼Steamストアページ

▼公式Wiki
https://wiki.beastmarket.monster/

 

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