
インディーゲームスタジオのGranité Worksは、2026年11月1日、新作物理演算ゲーム『エベレスト流しそうめん』(英題:The Great Himalayan Noodle Descent)を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、発売日は2026年11月26日を予定している。対応言語は日本語・英語・中国語(簡体字)。
本作は、世界最高峰のエベレストを舞台にした物理演算・シミュレーションゲーム。プレイヤーはNASAの標高データをもとに再現された24km × 24kmの広大な実寸大のエベレストを舞台に、自由に樋(とい)を建設し、山頂から麓までそうめんを流すコースを作り上げていく。そうめんは物理演算によって動き、樋の角度や地形、風の影響を受けながら山を滑り降り、ときには時速300kmを超える猛スピードで疾走したり、樋から飛び出して遭難したりする。また、そうめんだけでなく焼き餃子などの食べ物を模したスキンも用意されており、山頂からベースキャンプまでの複数の区間に挑戦できるチャレンジモードや、エベレストの名所を一人称視点で巡る散策DLCも予定されている。
・NASAの標高データをもとに再現された、実寸大のエベレスト
・樋を自由に建設し、自分だけの流しそうめんコースを作るシステム
・地形や風の影響を受ける物理演算と、時速300kmを超えるそうめんの疾走
・焼き餃子など、そうめん以外の食べ物を模したスキンも用意
・山頂からベースキャンプまで、複数の区間に挑戦できるチャレンジモード
・南東稜、北稜、西稜、カンシュン面など、エベレストのさまざまなルート
・エベレストの名所を巡る散策DLCも予定
「世界最高峰のエベレストで流しそうめんをしたらどうなるだろう?」という発想から生まれた本作は、現実では不可能なロケーションでのユニークなコース建設と、予測不能なそうめんの挙動によるシュールで爽快な体験を提供する。インディーゲームスタジオのGranité Worksは、短時間でも強く記憶に残る作品を目指し、独自の題材や空気感を大切にしたゲーム制作を行っており、2026年9月には短編アドベンチャーゲーム『Living on Plain Pasta』をリリースしている。
【開発者コメント】
「世界最高峰のエベレストで流しそうめんをしたらどうなるだろう?」という発想から生まれたゲームです。実際のエベレストに流しそうめんの樋を設置することは、まず不可能でしょう。しかし、ゲームの中なら実現できます。プレイヤーの皆さんには、エベレストの雄大な風景を楽しみながら、自由な発想で樋を建設し、ときには想像もしなかったような速度で山を駆け下りるそうめんを楽しんでいただければと思います。世界最高峰でしか味わえない、壮大で少し馬鹿馬鹿しい体験をお届けできれば幸いです。実況・レビュー等も歓迎です。ご不明点があればお気軽にご連絡ください。
▼動画
■関連サイト
▼Steamストアページ
▼公式X
https://x.com/Graniteworks_
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