DRAGO Entertainment、密輸や不正を取り締まる一人称視点の税関職員シミュレーター『Airport Contraband』をリリース

DRAGO Entertainmentは、10月28日、『Airport Contraband』をSteamにてリリースした。本作のプラットフォームはPC(Steam)となっている。

本作は、ローグライク進行やブラックユーモア、多彩な検査メカニクスを取り入れた一人称視点の税関職員シミュレーターである。プレイヤーは自ら密輸を行うのではなく、密輸犯の心理を読み解いて不正を取り締まる立場を担う。

舞台となるのは、予測不能な「偉大なる指導者」が統治する架空の独裁国家カルドラ。プレイヤーは新米税関職員として乗客や手荷物、貨物を検査し、目まぐるしく変わる規則を守りながら空港の評判を維持しつつ、裏で地元のカルテルからの依頼も秘密裏にこなしていく。指導役の上司であるホセ氏には、何やら怪しい友人たちも存在している。

ゲーム内では職員一人ひとりが1つの「ラン(挑戦)」を表現しており、空港から解雇されたりカルテルの忍耐が尽きたりするとそのキャリアは終了するが、後任へと進行度が引き継がれる仕組みだ。長期間のランで獲得した「ドリームコイン」を使用することで、次世代の職員向けに永続的なアップグレードを購入できる。また、2ゲーム日ごとに新しい「パス」を選択することでランに新たなメカニクスや問題が恒常的に追加され、生き残るほどにシフト業務はカオスなバランスへと変化していく。

・乗客の身元確認、手荷物や衣類の捜索、X線スキャナー、嘘発見器による尋問、病気の特定、アイテムの没収、入国拒否、逮捕などのフルコントロールな検査業務
・偉大なる指導者の布告により突然特定の品目やカテゴリが違法となる動的な禁輸令システム
・格納庫でのクレーン操作による貨物移動と、ハンマーやナイフ、バール、UVランプを用いた不正貨物の詳細な検査
・逮捕を逃れようとする容疑者からの賄賂の誘惑と、規則遵守または癒着のリスク選択
・逮捕に抵抗して逃走する容疑者をテーザー銃で制止するアクション
・公式の職務と相反することもあるカルテルからの独自タスク
・選択した問題に対応するツールのアップグレードや、ランごとに変化する幸運・不運のオモーン(予兆)要素

DRAGO EntertainmentのCEOであるジョアンナ・ティノル氏は、「すべてのシフトが新しい形で失敗する可能性のあるシミュレーターを目指した。『Airport Contraband』ではプレイヤーが密輸業者に対する最後の防衛ラインとなるが、指導者はルールを変え続け、カルテルからの連絡も絶えない。ランを重ねるごとに混沌が増す中で、職員たちがどれだけ生き残れるかを楽しみにしている」と述べている。

▼『Airport Contraband』公式ローンチトレーラー

 

■関連サイト

▼Steam

 

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