グリーHDのゲーム事業…『アナザーエデン ビギンズ』発売でQonQで増収に 『ドラゴンクエストRPG』は27年世界同時リリースへ

柴田正之 編集部記者
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グリーホールディングス<3632>は、11月11日、2027年6月期第1四半期(7~9月)の決算説明会資料を公開し、ゲーム事業の進捗を明らかにした。同事業の売上高は70億2000万円(前年同期比6%減)、営業利益は8億円(同3%増)となった。前四半期比(QonQ)では、『アナザーエデン ビギンズ』の発売がライブサービスゲームの減収を補い、売上高は3%増加した。

同社は、スクウェア・エニックスと共同開発するスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストRPG 魔界樹と導かれし島』について、2027年のグローバル同時リリースに向けて開発が順調に進んでいると説明。一方、コンシューマー向けタイトル『アナザーエデン ビギンズ』をは9月17日に発売しており、長期販売を通じたIP価値の最大化を目指すとしている。

■『ドラゴンクエストRPG』は開発本格化 2027年の世界同時リリースへ

『ドラゴンクエストRPG 魔界樹と導かれし島』は、スクウェア・エニックスとともに開発を進めているスマートフォン向けRPG。2027年のグローバル同時リリースに向けて、開発は順調に進捗しているという。

ゲーム事業では、同タイトルの開発本格化に伴う費用増加が発生している。ライブサービスゲーム事業の営業利益は、前四半期に受領した開発協力金の反動もあり、前四半期比46%減の4億1000万円となった。

同社は、これまで積み上げてきたRPGジャンルの開発エンジンや連続ヒットの実績を活用し、超大型の他社IPタイトルを含む複数の企画・開発を進めている。今後もRPGを中心に新規タイトルのパイプラインを拡充していくとしている。

■『アナザーエデン ビギンズ』発売 パッケージゲーム事業の損失は縮小

一方、同社は、コンシューマー向けタイトル『アナザーエデン ビギンズ』を9月17日に発売した。Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、Steam向けに展開しており、長期販売を通じたIP価値の最大化を目指すとしており、今後も「2作目、3作目とさらに伸ばしていければ」としていた。

本作発売に伴い、パッケージゲーム事業ではプロモーション費用などを計上したものの、営業損失は前四半期から縮小した。売上高は前四半期比3億2000万円増、営業利益も同1億5000万円改善している。

同社は、同タイトルの開発を通じて蓄積したコンシューマーゲーム開発のノウハウを活用し、自社IPを含むパイプラインの拡充を目指す方針だ。

■新規タイトルのヒットで28年6月期からの業績反転を目指す

ゲーム事業全体では、既存タイトルの足元の推移を踏まえ、2027年6月期の第2四半期は前四半期比で減収減益を見込む。既存タイトルの弱含みが続く一方、新規タイトルの開発費用も先行している。

ただし、中期的には新規タイトルのヒットによる2028年6月期からの業績反転を目指していく。『アナザーエデン ビギンズ』で培ったコンシューマー開発のノウハウや、RPGジャンルで蓄積してきた開発基盤を生かし、他社IP・自社IP双方のタイトル開発を進める方針だ。

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グリーホールディングス株式会社
https://hd.gree.net/

会社情報

会社名
グリーホールディングス株式会社
設立
2004年12月
代表者
代表取締役会長兼社長 最高経営責任者 田中 良和
決算期
6月
直近業績
売上高513億2400万円、営業利益40億2600万円、経常利益49億3600万円、最終利益40億8800万円(2026年6月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
3632
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