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柴田正之 の記事一覧
柴田正之
編集部記者
証券専門紙・Webメディアの記者としてIPO・新興市場を幅広く担当。その後、編集・制作職を経て、「Social Game Info(現gamebiz)」にジョインした。証券業界での経験を活かし、決算などゲーム・エンタメ系企業の企業情報・株式市場の動向などを幅広く担当する。
決算情報
アカツキの決算説明資料より…2Q末の連結従業員数は前年同期比455名増、前四半期比574名増の1389名に サニーサイドアップグループの連結で大幅増加
2026.11.13 12:49
決算情報
KLabの決算説明資料より…3Q末のグループ従業員数は前年同期比35名減、前四半期比1名減の310名に 開発体制の再編は一巡
2026.11.13 11:30
決算情報
KLabの決算説明資料より…開発に3年以上で30億~50億円規模の投資を要する大規模な開発体制から脱却へ 『スマグロ』『ヒロサバ』のブラッシュアップを優先
2026.11.13 11:18
決算情報
DeNAの決算説明資料より…2Q末の連結従業員数は前年同期比30名減、前四半期比18名減の2517名に 2500名前後での横ばい推移が続く
2026.11.12 12:46
決算情報
カバーの決算説明資料より…2Q期末の従業員数は前年同期比16名増、前四半期比16名増の756名に 740名前後の横ばいから増加に転じる
2026.11.12 11:44
決算情報
グリーHDのアニメ・マンガ・MD事業…『クロエコ』の配信開始やアニメ出資作品の版権収益の獲得で売上高は60%増 新規事業の立ち上げで投資先行
2026.11.12 11:25
決算情報
グリーHDのゲーム事業…『アナザーエデン ビギンズ』発売でQonQで増収に 『ドラゴンクエストRPG』は27年世界同時リリースへ
2026.11.11 17:42
決算情報
タカラトミーの決算説明資料より…「BEYBLADE X」がアジアで大きく伸長 トミカも香港・韓国にブランドストアを展開
2026.11.10 17:30
決算情報
サンリオの決算説明資料より…国内で「ポムポムプリン」の売上高が約2倍、中国では「マイメロディ」が65%増に キャラクターの多様化が進展
2026.11.06 17:26
決算情報
任天堂の決算説明資料より…ソフトウェア販売本数はSwitch 2ソフトが18.8%増の2449万本、 Switchソフトは6.8%増の6573万本に
2026.11.05 16:22
決算情報
コロプラの決算説明資料より…新作パイプラインはスマホ6本、PC/コンシューマ12本に 『ウィズジェネレーション』を12月1日にリリース
2026.11.04 17:34
決算情報
コロプラの決算説明資料より…2026年9月期末の従業員数は前年同期比199名減、前四半期比16名減の949名 人件費の削減が利益率の大幅な改善の一因に
2026.11.04 17:12
決算情報
MIXIの決算説明資料より…2Q期末の従業員数は前年同期比で90名増、前四半期比で19名増の2179名 緩やかな増加が続く形に
2026.10.30 17:49
決算情報
MIXIの決算説明資料より…実績あるエース人材とAIを組み合わせた少人数開発体制「Small Pods」を設置 全社でAI活用を推進
2026.10.30 17:04
決算情報
MIXIの決算説明資料より…インドで展開中のグローバル版『モンスト』は苦戦 年内をめどに課題を解消した新たなバージョンを配信へ
2026.10.30 16:21
決算情報
コナミグループの決算説明資料より…3Qは『Castlevania: Belmont's Curse』を10月に発売 4Qは来年2月に『遊戯王 TAG FORCE GX』の発売を予定
2026.10.29 16:29
決算情報
Aimingの決算説明資料より…新作パイプラインは「陰の実力者になりたくて!」コンシューマゲーム、『ホロじゃん』など5タイトルの開発が進行中
2026.10.27 16:31
決算情報
Aimingの決算説明資料より…3Q期末の従業員数は前年同期比56名減、前四半期比15名減の649名に 運営人員の適正化を継続
2026.10.27 16:08
決算情報
【決算カレンダー】ゲーム・エンタメ関連企業の7~9月決算発表シーズンがスタートへ 『ホロドリ』など寄与のサイバーエージェントは本決算発表 新作好調のカプコンに関心
2026.10.22 10:12
決算情報
IGポートの決算説明資料より…「進撃の巨人」シリーズが版権売上の17.5% 「ハイキュー!!」「SPY×FAMILY」も収益を支える
2026.10.19 11:23
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